个性使徒登场,战斗随心所欲
游戏中,作战单位“使徒”的培养过程非常类似于传统的卡牌游戏,每位强力的使徒都将经历玩家亲自挑选、操练的过程:从抽包、升级、进化都将由玩家亲身参与。不过,和其他普通卡牌游戏所不同的是,使徒的技能选择和升级方式也将会由玩家亲自选择配置。因此,即便是同一使徒,经由不同玩家之手培养,也会取得不一样的效果。
使徒分为近战职业、远程职业和医疗辅助职业,每种职业的使徒,还有独特的技能树设置,能够在战斗时选择不同的技能。拥有优质的使徒,将使玩家在游戏中的战斗事半功倍。
对战高AI怪物,挑战玩家反应
能将普通的卡牌游戏,玩出即时战斗的乐趣,非《地狱之门》莫属。游戏中的怪物,绝对不是走位固定的脑残小啰啰,而是拥有超高AI的的怪兽!他们会根据玩家的不同打法,随机从各个角度出现,出其不意攻击玩家。
这就要求玩家们在把玩《地狱之门》的时候,不仅仅要注重战略,选好卡牌和技能,还要随时静观场上动向,才能完胜。
独特微操战斗,告别无脑操作
传统的卡牌游戏,不外乎是回合制的战斗方法,轮番出牌,直至一方卡牌损耗殆尽。玩家只要观看即可,很少需要手动操作。《地狱之门》推翻了这种战斗方式,把微操、走位等专属于MMORPG游戏的战斗元素融入到手游中,让玩家在小小的手机端,一样可以体验到大型游戏的快感。
在游戏中,玩家可以使用划线战斗的方法,点击选择目标角色,然后将其移动到指定的位置上,或者直接指向敌方攻击,也可以指向队友进行治疗,卡牌上的所有角色可以任意移动,以往只能由鼠标才能实现的划线战斗,如今只要手指轻划即可,直接在屏幕上指划,比起在PC端的鼠标操作,其轻便度大大提高,甚至可以实现比PC端更快更准确的微操。