做读者粉丝认同的游戏
优秀的网络文学IP,如玄幻、修真、武侠类型,本身已经具备很高的转化性。而网络文学用户与网络游戏用户之间有不少重合度,这些重合度可给IP改编的游戏带来极高的成功性。
从研发角度来看,研发商拿到IP之后,对游戏的风格、游戏人物的设定等已经有一个清晰而有益的线索,节省了不少琢磨的时间;而从运营的角度来看,一款具有知名IP的游戏非常吸量,能节省不少前期推广成本,同时又能刺激消费,网络文学用户已经形成付费阅读的习惯,据CNNIC数据显示,使用过网络游戏的网络文学用户中,有58.8%的用户在使用网络游戏的过程中产生过花费。
这就使得IP成为游戏市场上的一块香饽饽,谁都有机会去做,但最后谁能做得成功,笔者认为,做一款能让读者粉丝买单的游戏,并非易事。
研发商在具备多款成功产品的前提下,推出《校花的贴身高手》同名小说改编的手机游戏,为了更加贴合小说的读者群体,抛弃市场常见的卡牌游戏类型,选择用ARPG游戏类型去呈现小说的庞大剧情,而偏向Q版的人物设定,也符合小说的青春校园题材。从近期曝光的游戏截图来看,游戏画风清新明亮,糅合现代都市与玄幻修真的场景,让读者联想到小说主角作为一名小小高中如何成为校园高手的历程,而穿越式的剧情也将带来新鲜的游戏体验。
是继续复制粉丝经济的模式,还是另辟蹊径再创辉煌,《校花的贴身高手》手机游戏最快将于下月推出,让我们拭目以待。
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