艺术,源于不断创造新兴之美。当艺术与战斗这两种不同的事务融合时,将诠释另类艺术气息。3D魔幻武侠手游《谁是大英雄》全球首创动态武学组合特技玩法,数百种武学绝不重复,并在双重判定机制下与艺术结合,高策略式施展,带给无数玩家从未有过的游戏体验。动态武学——不仅仅是武功类别上的多样化,在其设计原理上也以元素数值相克作为判定机制,加强了战斗时的策略感。
随着双方英雄的上阵对决,以剪刀克布、布克石头、石头克剪刀为原理的猜拳判定,与以数值大小为判定的攻速将陆续触发,将竞技感升华。
武学作为游戏中人物战斗的技能,操作者还可以根据不同武功在威力、斗气、强化阶段等方面的异性,组合出更多强力技能,而强力的技能又能随意排列出招顺序,使得战斗惊心动魂,爽快刺激。这就是《谁是大英雄》在战斗乐趣、PK竞技等方面不同于同类游戏的另一艺术。