没有雷达的地图 如同没有导盲犬的盲人
不过开发商好像在设计游戏时忽略了一点,游戏的过程中并没有未玩家设定一个雷达地图什么的,好让玩家提前觉察到身后的危险,快速采取应对策略。这难道是开发商故意这样设计的吗?也太坑了点吧,每局消耗的生命值有大多数都是被后面的怪偷袭了,不说了,泪奔~
当成就系统成为炫耀的本钱 我们只有干!
成就和排行榜系统的设计,使得玩家对游戏的目的性更为强烈。杀死第一个异形、杀死一个boss、消费XX金币等等成就系统的设计,增加了游戏的趣味性。每完成一个成就,玩家还可以通过向朋友发起挑战、和好友共享等方式炫耀自己的成果。反过来想,当我们看见好友们的排名超过我们,还向我们炫耀他们的成就,你会怎么做?要我说,就是一个字,干!
异形遍地 拿起武器开搞
在这个杀机四伏的世界中,面对不断涌现的异形,我们只有拿起手中的武器去拼搏。想要将存活率变大的话,那就好好打怪好好赚钱吧!有了钱,就有了高大上的武器装备,将一切怪物秒杀。管他什么boss,都是浮云有没有。还在等什么,赶紧加入进来吧!