尽管《英雄之城2》刚刚推出了新版,并且受到了众多的玩家好评,但游戏仍不满足于此,据小编探得的消息,在《英雄之城2》接下来的版本中,将推出具有真正意义上的革新系统。这个消息是在是令小编我兴奋不已:在原本就战火纷飞的恩格瑞塔大陆上,似乎新的烽烟又将升起了?!
还记得《英雄之城2》刚开拓疆土之时,各诸侯那是混战成一团,几乎每时每刻都在征战当中度过,玩家与玩家之间的那充满着智慧与力量的较量,令人兴奋不已。而在转战手游时代后,《英雄之城2》的这种销烟味却淡了不少,究其原因,是因为玩家与玩家之间的互动少了,PVE代替了PVP,使得原本强调交互性的游戏无法适应手游的休闲与碎片化的。
据内部消息透露,接下来这次《英雄之城2》的更新,将着重于对游戏的交互性进行强化。通过平时大家通过排位战积累的战功点数,在周末的特定时刻开启“领主争霸赛”模式。届时位列排行榜前列的玩家将会获得“争霸赛”邀请,决定参与的玩家将会通过即使在线的对战模式角逐本周“最强”领主的宝座。而获得每周前三位的玩家将会获得荣誉称号与专属的大奖。