野蛮冲撞,直线攻击技能,技能在人物达到12级时可以进行学习。技能发动后可瞬间无敌,将对技能破坏的同时把对方人物腾空撞飞。正因如此,野蛮冲撞在四大觉醒技能中,属于较好用的逃生技能。值得一提的是,野蛮撞击撞出去之后,还会回撞一次。之前的回撞方向需要人工操作,新版中简化了这一步骤,加强了人物攻击的锁定循环。玩家只需在开启技能时对方位进行瞄准,人物回撞时便会原路返回。
天崩地裂,唯一的灵魂觉醒技能,技能同样在人物达到12级时可以进行学习。天崩地裂在攻击输出方面是觉醒技能中最高的。与火山地狱一样,发动时人物重拳击地,但是是连贯的击打三次,AOE范围也比火山地狱要大出不少。只是技能的启动与怪物灵魂的积累有关,所以不如其他三大觉醒技能恢复的快。
三、格斗操作
在战士格斗的操作上面,《命运之神》的越狱公测版本主要提升了人物的出手速度、攻击速率和移动速度。同时,触感的灵敏度与方向流畅度与也有了不小的提高。新版本的战士,无论是普能技能还是觉醒技能,在发出的过程中玩家都可以任意的调整方向,完全没有了之前的间断感和滞后感,让战士在保持厚重的同时,多了一份领活,招式的击打效用也更加突出。在PVE的对战方面更加游刃有余。但是相比于法师的中远距离法攻,以及刺客的迅猛身手,在PVP对战方面战士的移动可能会相对吃亏。不过相信对于操作高手来说,还是可以运用合理的技能战术组合进行补救的。
总体来说,蛮人战士在保持了血厚、防高、觉醒技能设计佳等优势的同时,在越狱公测版本中适度提高了攻击力与灵活性。建议,初级玩家的可以作为首选人物。更多酷炫的人物,畅爽的技能。