其次,《九仙传奇》在玩法上拥有诸多的亮点,而这些亮点想必也是广大玩家喜闻乐见的:与好友结拜同行、能够拜师修行,而一旦等级高了,还可以将自己创造的功法传授给别的玩家!如果游戏里能有一万个玩家该多好,大家一起自由建立帮派然后与其他帮派进行战争!可是,即便是PC端游也没能为我实现这些愿望,《九仙传奇》却做到了,它不但拥有这些特点,甚至还创新性地加入了坐骑、萌宠培养系统、神兵利器也可以自己打造!通过这些玩法我们可以看出,《九仙传奇》并不是打算简单做一款MMORPG,而是力求打造一个完整的、高自由度的虚拟世界——这才是MMORPG的最高境界所在,也是一款新时代手游应有的追求。
当然,其他MMORPG有的,《九仙传奇》也做得不错,比如区分成单人、多人的随机副本,笔者并没有全部玩过来,但据说有几十个之多并且各不相同,相比将来会占去我比较多的时间。
游戏的画面和音乐音效反而是我最不看重的部分,因为在笔者看来,MMORPG最核心的部分仍旧是玩法和系统,画面、音乐音效在当前这个技术条件下做得不好反而不容易。《九仙传奇》在这方面基本处于一个中等偏上的水平,笔者并没有看到太多绚丽的特效,但这种踏实的美术风格反而把游戏核心部分烘托得很好——这也算是对其他MMORPG一个小小的提示吧,过度追求外在,不如把内功修炼好。