• 网游市场开始面临严重干旱新作同比减少31%

    韩国网游市场面临严重干旱,新作同比减少31%。据最新消息,今年上半年韩国游戏市场中的核心,网络游戏新作数量同比减少31%,使得韩国网游市场面临严重干旱。 7月19日,韩国游戏分级委员会在首尔举办记者研讨会,公开了2012年上半年的游戏分级情况以及相关业绩...

    时间:2012-09-07  来源:网易  编辑:qiong
  • 西游经久不衰引领本土回合制网游蜕变

    西游题材经久不衰,引领本土回合制网游蜕变。中国网游发展10余年里,国产游戏已发生了历史性的蜕变。从最初的进口游戏唱主角,到如今国产网游已经占据了60%以上的市场分额,不得不说国产网游发展如此之快。 而往往发展越快速的市场越容易造成混乱,新老交替已...

    时间:2012-09-07  来源:凤凰网  编辑:qiong
  • 结合时尚再推营销新模式网游跨界成风潮

    完美结合时尚再推营销新模式,网游跨界成风潮。8月30日,完美世界魔玉幻境发布会,这次发布会与众不同,首次将游戏与时尚结合。完美世界副总裁王雨云在谈到这场发布会时表示,完美世界一直把游戏当做娱乐产品,完美世界希望将时尚元素从现实带进游戏虚拟世界...

    时间:2012-09-07  来源:凤凰网  编辑:qiong
  • 幻想时代触电打造异网游幻灵仙境

    幻想时代触电异次元打造异网游幻灵仙境。幻想时代近日公布了一款以东方远古神话为背景的全新异世界回合网游,此款游戏依托现在流行异世界、多次元、平行世界等元素,基于独创Fantasy引擎给游戏画面以及场景带来前所未有的创新,为玩家构建出一个美轮美奂的神...

    时间:2012-09-03  来源:天极网  编辑:qiong
  • 我国国产网游年出口规模有望破30亿

    国产网游年出口规模有望破30亿。我国网游市场规模已超过电影、音像出版等,成为文化创意产业最具活力的门类之一,出口则成为我国网游产业持续发展的重要支撑点。《2012年16月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,我国自主研发PC网络游戏出口销售收入达11.3亿...

    时间:2012-09-03  来源:搜狐  编辑:qiong
  • 传奇网游启蒙本土产业网游十年大变局

    传奇启蒙本土产业,网游十年大变局。2001年,一款名为《传奇》的韩国网游进入中国,一年后,受《传奇》影响,本土网游业开始起步。《传奇》的到来对我国本土网游产业的发展起到了启蒙作用,并开启了本土网游创作十年发展的变革传奇。 本土网游的觉醒 从红警到...

    时间:2012-09-03  来源:新浪  编辑:qiong
  • 汉产网游游进国家队将成第一大市场

    图为:中国将成为网游第一大市场,图为Chinajoy游戏展。 汉产网游游进国家队中国将成第一大市场。九阴真经、倩女幽魂、悟空传、流星蝴蝶剑、九洲志这一串神秘的名字,是国家新闻出版总署公布的第7批中国民族网络游戏出版工程(业内称为网游国家队)的名单。...

    时间:2012-09-03  来源:中国日报网  编辑:qiong
  • 手游市场将超过网游市场

    韩国手游公司CEO:手游市场将超过网游市场。韩国NEOWIZ Mobile公司的CEO张玄国在公司开发者大会中强调未来手机游戏市场将超过网络游戏市场。 今年第二季度,N打头的韩国四大网络游戏公司销售额都大大减少。而若是市场的带头企业面临困难,那整个产业都会面临...

    时间:2012-09-03  来源:和讯科技  编辑:qiong
  • FPS玩家我们只是想要公平的竞技环境

    FPS玩家吐槽:我们只是想要公平的竞技环境。作为一个FPS骨灰玩家,笔者近年来也算涉猎颇丰,基本没错过任何一款主流FPS游戏,从最早的《重返德军总部》和《三角洲部队》,到后来的CS、毁灭公爵、雷神之锤,可以说笔者见证了FPS游戏不断进化。在这些单机大作里...

    时间:2012-09-03  来源:凤凰网  编辑:qiong
  • 云计算开始涉足网游未来页游是主流

    云计算涉足网游,未来页游是主流。互联网从C/S结构慢慢的过渡到B/S结构,网络游戏也从端游慢慢过渡到页游。比起市场上动辄7G、14G大型端游来说,页游实在是一个太过方便的东西。比如不用频繁的更新客户端,如果是安装在了多台电脑,每次登陆游戏还需更新,非...

    时间:2012-09-03  来源:赛迪网  编辑:qiong
  • 轩辕剑单机目标200万套网游后年公测

    畅游下注轩辕剑:单机目标200万套,网游后年公测。每过三年,网游公司都会迎来一个成长节点。因为这个时间长度,也通常是研发完成一款核心网游产品所需要的大致时间。 对畅游而言,过去六年的两个节点分别对应两代战略级产品,第一个是《天龙八部》、第二个是...

    时间:2012-09-03  来源:新浪  编辑:qiong
  • 见姚仙抱平常心古剑奇谭2将明年上市

    工长君:见姚仙抱平常心,古剑奇谭2将明年上市。和姚仙一起参加这次沙龙感觉还是比较平常的,因为我们曾经住在一起一年,以前一起下班一起回家,吃早点什么的,都会在聊天,感觉很平常的。 工长君(微博)(左)与姚壮宪(微博)出席百家游坛游戏与文学对话沙龙...

    时间:2012-09-03  来源:腾讯游戏  编辑:qiong
  • 儿童网游具备大市场

    摩尔庄园评测:儿童网游具备大市场。获取知识、游戏、聊天是孩子们最喜爱的网上活动,儿童上网已经成为不可阻挡的趋势,互联网也已成为儿童开拓视野增长知识的重要途径。对于网络游戏很多家长 都会谈声色变,那是因为目前专门面向儿童的绿色健康互联网内容严...

    时间:2012-09-03  来源:新浪  编辑:qiong
  • 中国魔幻RPG网游市场已入死胡同

    外媒称中国魔幻RPG网游市场已入死胡同。近日,欧美网络游戏专业站点MMOsite及韩国京乡Games媒体对中国魔幻RPG网游市场进行了一个大胆的评论称:中国魔幻RPG网游市场已经进入死胡同。同意与否? 中国游戏市场是我们的产品一直在争取的市场,但是在目前的情形之...

    时间:2012-09-03  来源:腾讯游戏  编辑:qiong
  • 日本手游难以忽视的致命伤

    网游市场萎靡,日本游戏难以忽视的致命伤。近日,史克威尔艾尼克斯发布了著名的日本国民级大作《勇者斗恶龙》系列新作,已经于2012年8月2日正式登陆Wii平台,这也是该系列的首部在线网络游戏。而根据Fami通的报道,本作首周销量为420311份(含标准版、USB记忆...

    时间:2012-09-03  来源:中国日报网  编辑:qiong
  • 在网游市场民族原创就占七成

    叶辰亮图片说明:展会现场,工作人员正在布置展台。 网游市场民族原创占七成。第10届中国国际数码互动娱乐展览会在沪开幕 亚洲最大、世界第二的综合性数码互动娱乐展览第10届中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy),昨天在上海开幕。新闻出版总署副署长...

    时间:2012-09-03  来源:搜狐  编辑:qiong