Gamejoy COO 张均先生(左)
张均:因为我国现在有两大展,分别是北京的网博会和上海的chinajoy,珠三角区一直有这么一个空缺,所以这次广州的亚洲动漫手游展是由广州和香港的动漫手游展联合举行的大展,我想可以填补珠三角没有这种手游大型展会的空白。
张均:去年整个网络手游包含网游、页游和手游是达到了570亿的一个产业,手游达到了170多亿,页游也有69亿,页游的增长是每年都在猛翻,各大互联网公司都开始在介入页游和手游这块,就是看中了这块在我国的受欢迎度。所以我们这些信息公司如何去跟那些大企业竞争呢,就是我们要把事情做专、做尖。我们专心地去只做这一件事情,就是用心做好我们的产品,了解用户的需求,然后不断去优化,让玩家觉得我们很重视他们,从而更喜欢我们的产品。
张均:我之前也在很多大型公司工作过,然后Gamejoy自从2011年年初成立之后一直都在做研发,产品也经常直接输出国外,从今年开始想做国内市场,我是看中了公司这种2年内准备上市的这种规划和页游、手游这两个板块的经济链条,所以决定加入Gamejoy然后把运营这块做好。
我希望能在半年内能将公司带入国内的页游和手游的研发和运营前五位,对公司前景还是很有信心和期望的。
21CN:感谢张先生的发言,最后对我们广大的玩家说一些话吧。
张均:我觉得玩家、厂商和媒体是三角互立的关系,只有研发商知道客户的需求,才能做出对应需求的产品,然后运营商接到产品后去服务玩家,然后在产品运营当中,通过媒体更好地把产品推广出去,所以三者都是分不开的,我希望玩家以后也能多多对我们的产品提出意见,才能让我们进步从而更好地服务玩家。