今天,2012(秋季)CocoaChina开发者大会的官方网站正式上线,广大开发者可以第一时间了解到大会的最新信息并线上报名。预计将有约2,000名开发者、移动互联网公司高管莅临,共同探讨产业现状,指点未来趋势。大会将增设“技术研讨”,“市场推广”,“产品运营”三个分会场,在专注手游开发的同时关注跨平台的推广与运营。
技术交流还是本届大会的主旋律,但与春季分享Cocos2D-X开发经验的纯技术交流大会不同,手游引擎已不是开发者关注的唯一焦点。大会期间,触控科技将正式宣布一款完整的跨平台手游开发解决方案。这款开发构架可以大大降低开发门槛,优化开发流程,让团队中每个部门都能各尽其职,符合现今手游开发跨平台、高效的要求,而其免费供开发者使用,有效地降低了研发风险和成本,缩短上线时间。
当移动互联网出现月营收过千万的大作,越来越多的端游、页游厂商考虑或者已进入移动互联网手游领域,传统的手游厂商却在考虑未来同时在iOS与Android等更多平台运营,甚至推出手机手游Web版、微端全平台运营的可能性。CocoaChina秋季开发者大会将邀请苹果和安卓平台表现活跃的研发商与运营商分享他们的成功之道。现在《口袋战争》、《忘仙》、《明珠三国》等多家厂商已表示出席大会并做主题演讲。北京掌上明珠的营销副总裁崔浩将与开发者探讨怎样做“最长久的手机手游”,《小小帝国》的开发商壳木软件创始人包峰铭将放眼国际市场,分析“如何针对海外市场的制作手游”。同时,博远无线副总裁邹剑锋在内的多位国内的资深开发者也将亲临大会。九月的北京,移动互联网精英齐聚,分享跨平台运营的成功经验,展望多终端模式下手机手游的未来状态。
饮水思源,CocoaChina大会得到了Google一如既往的大力支持,公司高管将在会上分析AdMob 营销推广之道。同时,社交应用和手游货币化解决方案供应商Tapjoy也慷慨解囊,并解读苹果平台的最新排名规则。此外,专业的移动互联网广告平台力美、全球最大的半导体芯片制造商Intel等十几家知名企业对大会鼎力支持,是他们的无私奉献,让所有与会开发者能享受到低的门票、精美的礼品以及主题T恤的馈赠。