7月25日,世界移动游戏大会(WMGC)依托于同期的Chinajoy在上海拉开帷幕。360手机助手于会上发布《2013年安卓手机游戏数据报告》,引起广泛反响。报告称,对比安卓手游用户的分布和全体手机网民的分布,二三线城市存在极大空白。空白市场成为在2013年手游爆发年突围的关键。
伴随着智能手机的快速发展,手机游戏越发受到人们的青睐。一线城市人群有一定的消费能力,手游发展状况良好。但近年来随着安卓智能手机的低端化和普及化,以及3G网络的覆盖面越来越大,二三线城市手游市场也潜力逐渐凸显。
由于Android终端有着多样的品牌以及更多的价格选择空间,比iOS终端更容易得到二三线城市用户的认可,直接推动了二三线城市手游用户规模的扩大。据360手机助手平台的运营数据显示,二、三线城市的低收入人群逐步成为手游的最大用户群之一,手机游戏也已经成为其日常消费的主要来源和主要娱乐方式。
对于广大开发商来说,针对二、三线城市区域市场的特点开辟市场,还需要一个优质渠道为产品铺路。开发团队在发布产品的时候需要庞大的用户量支撑,优质渠道中海量的活跃用户能够一定程度上保障用户留存率,助力产品在二、三线城市迅速打开市场。
360手机助手依托其强大的品牌效力深入人心,并借助PC端的软件整合服务,累计用户数量达到2.5亿,覆盖国内80%的安卓用户,远超同类应用平台。能够助力产品在二、三线城市迅速取得用户,成为开发者盈利的保障。
2013年手游市场迎来大爆发,竞争也随之愈演愈烈。手游开发商们想要在一片红海中突围,必须抓住二三线城市的空白市场,通过优质的渠道铺路,才能迅速抢占市场份额,在激烈的竞争中实现盈利。