并购、并购还是并购,从10多亿元人民币到8亿美元,涨停、涨停,多个涨停,股价从10几元涨到40多元。今年以来,“手机游戏”成为业界焦点、资本新宠,无论是原来的游戏公司,还是娱乐动漫公司,纷纷伸出橄榄枝,抛出大把钱,把各种知名的,不知名的游戏揽入怀中,甚至房地产公司也不甘寂寞,宣布也要成立手机游戏公司,憧憬着美好的未来。
毫无疑问,手机游戏已经成为了移动互联网产业的一块新“肥肉”,有媒体披露,行业报告显示,今年上半年中国手游市场销售收入达25.3亿元,同比增长100.8%,难怪各路神仙“垂涎欲滴”,纷纷跃跃欲试。
有业内人士表示,从端游,到页游,再到现在的手机游戏,中国的游戏产业从来就不缺钱,但缺原创,缺核心竞争力,更多的是模仿和代理海外游戏,与国外优秀游戏公司相比,中国企业还有更长的路要走。但用户群的庞大,让一些敢于吃“头啖汤”的企业赚了个盆满钵满。
网络的发达和智能手机的普及,让手机游戏市场爆发成为可能。但中国的互联网产业走过的路却一再提醒,市场空间确实非常巨大,但“坑”同样是巨大的,而且是“无底”的。几年前的团购,“吸”了多少资金,引来多少炒作,可谓盛极一时,再往前的视频网站,同样是“口水满天飞”,但多少资本折戟其中,个中酸甜苦辣只有当事人知道。
资本永远是逐利的,但能否玩转,则不是有钱就Ok了。虽然互联网一直是创业和创富的热门“田地”,但历经多年的发展,中国互联网公司在全球仍旧是那么几家叫得响,成功的还是那几张“老脸”,即使互联网一直就是不缺钱、也不缺新闻的行业,但“没有金刚钻,别揽瓷器活”,别想到市场巨大就一窝蜂不顾一切上马,毕竟动辄上亿元的资金还是蛮大的,别把一个好好的产业让资本给“挤坏”了,别让手游成为“梦游”!