《大话西游online》这款网游让网易走上了掘金网游的路子,也成就了其掌门人丁磊的江湖地位;但在这款游戏的背后,还有一个响当当的名字:梁宇翀。作为广州本土最早接触网游的一拨人,梁宇翀因开发图形化的MUD网游而被丁磊看中,招进网易门下,并开发了风靡多时的《大话西游online》,他也被誉为“大话之父”。但这个很早就成名的游戏人却有着诸多波折——移民加拿大未果,回到广州重新创业多年,在游戏圈内浮沉多年,面临网游再一次在手机上井喷,这位老游戏人也按捺不住,再战手游江湖。
大话西游年代几乎没有竞争对手《大话西游online》的时代大概是梁宇翀职业生涯中最顺遂的日子,尤其是后来网易的加入,至今他仍然认为网易当时给予他的好平台是他做网游成功的重要因素。但是年少轻狂时的梁宇翀不这样认为,刚刚从加拿大回国时,因为他的“金字招牌”,他创业不久就有很多投资人主动找来,“但那时觉得要自己做,不要给人管。”当时这个错误的理念让他一直感到后悔,“自己单干,资金不够,且压力大,最后只能眼睁睁看着业界不断发生变化。”
不过除了平台外,梁宇翀认为,当年大获成功和整个大环境也有关,“我们做大话(西游)那会几乎没有竞争对手,就只有《传奇》和《石器时代》两款,我们大话其实是有点借鉴《石器时代》的。”
但是这几年竞争的激烈程度已经让这个老游戏人感到有点吃力,“时间不够用。”微创新最容易脱颖而出
“在回来创业整个环境都变了,竞争激烈了很多。”梁宇翀感叹道,“尤其是今天,手游时代的竞争实在惨烈。”
他认为在这样的时代要做出“破天荒”的作品风险很大,除非这个作品能“惊天地”,他举例道,像苹果手机算是这样的作品,在乔布斯做出苹果手机以前大家都不看好,但是他却用这样神奇的产品打垮了手机界的“巨头”们,“但是这是天才加雄厚资本才能做到的,我更倾向于微创新,圈子里谈论最多的也是这个。”
梁宇翀口中的微创新就是将一些已经很火爆的游戏类型用一些创意进行包装,或者是按用户的需求进行一些调整。他比较赞许一款名为《比武招亲》的手游,“其实就是一款奴役系统游戏,但加入了这种武林及招亲的元素,就让人觉得有妹子(更吸引人)。”他认为此前比较火的《找你妹》等网游也属于微创新,“它是找茬游戏的微创新。”对于《找你妹》可能是抄袭国外的《little things》,梁宇翀则觉得,“这也是比较快的一条捷径,但要找到这样的抄袭对象也不容易。”抄袭死路一条但梁宇翀明确表示,微创新绝不等于照搬的抄袭。梁宇翀认为在今天的手游时代,抄袭绝对见死路一条,尤其是还没有掌握到“先机”的抄袭游戏,绝对没戏。
这位老游戏人目前的目标是赶在明年之前推出两款手游,大概是数百万量级的,之所以要赶,是因为他认为“明年手游的竞争肯定更激烈,怎么都要先推出来”。他打算推出的两款手游中有一款是针对儿童的手游,虽然这个市场蛋糕小竞争也小,但是对手都很强劲,限制也多,之所以要跳入这样一个“战圈”,这个一直随性的游戏人,坦承初衷是为了让自己的孩子玩,“不过后来研究下来发现这个市场还是有得做”。
梁宇翀最后透露,手游时代网游的圈子更少交流了,“也许都在闷声发财”,他笑道,页游时代他们还时不时交流一下,知道对手都在做什么类型的游戏,“如果对手太强,就考虑是不是不做,现在不行了,必须抢时间,一旦错过了就没有了。”