如今的APP应用市场上五花八门,很多供应商都在寻求新的路径去做开发推广,海外市场是个不错的选择,很多开发商觉得自家的APP应用有点用户、活跃度、留存率就很欣慰了,其实最大的赢家是那些目前正在市场上炒的如火如荼的手游,这些捞金的金主才是最大的赢家,毕竟最后的关注焦点都在于APP应用赚不赚钱。但是一款成功的APP从开发到运营推广过程中要怎么做到成功的关键,还是要看以下5大数据。
1.用户数
这里的用户数当然是指真实的用户数,虽然用户数不代表什么,但是一款新的APP要在市场上博得口碑,也是必要的第一步。那么我们要做些什么呢?
如何在几十秒内抓住你的潜在用户。
通过应用市场推广下载。
通过广告渠道。这里不得不说到Avazu艾维邑动的APX平台,运用了全球的流量帮助客户在较短的时间内通过他们的平台取得可观的实际效果。
通过适合自己推广的渠道。
除了运用以上的方法外,需要你自己再去做统计筛选,有些注册量下载量都比较虚,必要时还是要激活为准,这样才能真正得到一个真实的用户。还有就是通过各个渠道的分析选择对你的应用最有效的渠道。
2.活跃度
活跃度我们分周活跃度及月活跃度,主要是看这2个数据。因为获得的用户数中有一部分以广告、预装的的形式进来的用户,并非主动进入的用户,这时候就要通过应用本身内涵、体验良好的新手教程、有噱头的设计、向热门的东西靠拢来吸引这些“偶然误闯”的用户,并及时记录用户转化率、新手引导过程流失情况,而活跃度应该记录好周活跃、15天活跃、月活跃度。
3.留存率
日留存率及周留存率,主要还是考虑对你老用户的粘着性,可大大降低成本!
1)先统计,日留存率、周留存率(有些应用是不需要每日启动的)、月留存率(曾经有游戏行业的行家指出,如果想成为一款成功的游戏,1-Day Retention要达到40%,7-Day Retention要达到20%。)
2)区分你的App类型,比如游戏的首月留存率比社交高,工具的首月留存率又比游戏高
3)然后在这些用户流失之前想办法提高他们的积极性。
4.盈利:收入—成本
目前国内开发者被证实可行的盈利方式包括应用内付费和依靠合作者的运营支付和广告平台这两种,前面3个环节做好了,基数大了,平均转化成本和回报率提高了,盈利就实现了。
5.后续传播指数
后续传播的一个典型媒介就是社交网络,如果产品自身足够好,有很好的口碑。从自传播到再次获取新用户,应用运营会形成了一个螺旋式上升的轨道。而那些优秀的应用就很好地利用了这个轨道,不断扩大自己的用户群体。
国内有很多这样的平台,而国外也有,比如比较好的平台有facebook,twitter等等。
综合上述的内容,Avazu艾维邑动提醒各位开发商和运营商,只关注APP前期开发或只关注后期推广都是不可取的,二者要紧密联系在一起,有了前期目标市场的分析后才能踏实的做海外推广。