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Unity宣布收购Applifier,并引入Everyplay和GameAds两大平台(6)

来源:中国手游网 发布:2014-03-14 11:44 关于 Unity Technologies Unity Technologies 创建了 Unity,而 Unity 是一个灵活且高性能的开发平台,用于制作富有创意的3D 和2D 智能互动游戏。其“一次创作,随处...

  关于 Unity Technologies


   Unity Technologies 创建了 Unity,而 Unity 是一个灵活且高性能的开发平台,用于制作富有创意的3D 和2D 智能互动游戏。其“一次创作,随处部署”的能力使开发商们能够将内容发布到所有最热门的平台。Unity Technologies 引以为傲的是拥有一个开发商超过 250 万的繁荣社区,其中包括大发行商、独立工作室、学生以及业余爱好者。为了保持走在创新前沿,Unity Technologies 不断向其屡获殊荣的3D 和2D 开发工具以及游戏开发民主化举措投资,这些举措包括资源商店数字内容市场、Unity Cloud 服务及 Unity 游戏发布和分销部门等。Unity Technologies 总部位于旧金山,在加拿大、中国、哥伦比亚、丹麦、芬兰、德国、日本、韩国、立陶宛、新加坡、瑞典、乌克兰和英国都设有分支机构。了解更多信息,请访问:点击进入


   关于 Applifier


   Applifier 使移动游戏开发商能更有效地通过包括Applifier,Everyplay和GameAds在内的一系列综合工具获取观众,赢取利润。2011 年,Applifier 成为 Facebook 上最大独立社交应用开发商交互推广网络,每月拥有超过 1.5 亿的活跃用户。2012 年,Applifier 发布了 Everyplay Replays beta 用于移动游戏重播共享。2013 年,Applifier 发布了 Everyplay GameAds 游戏内置视频广告网络,从而获取了高质量的用户且增加了移动游戏的营收能力。如今 Everyplay Replays 拥有超过 600 万的注册用户,拥有数百万来自成百上千 iOS 和 Android 游戏的共享重播。了解更多信息,请访问 点击进入


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