秘诀三:注重口碑
一款好的游戏需经得起市场的考验,这就要求游戏能够真正吸引玩家、能够真正留住玩家。这不仅考验游戏本身的魅力,还考验了游戏的制作水准。一款制作粗糙、口碑不佳的手游不会对玩家产生多少吸引力,没办法吸引多少玩家来体验;而一款成功的手游必定是有着过硬的品质和口碑。
有数据显示,移动游戏市场中50%的用户来自朋友推荐,口碑传播是游戏获取用户最重要的方式。因此游戏口碑的塑造、传播,对于一款游戏能否成功有着至关重要的作用。好口碑才能塑造好游戏。
秘诀四:社交化
对于几年前偷菜游戏的火爆,很多人都记忆犹新。一款玩法极其简单的游戏,能让成千上万的玩家为之疯狂,这是为何?很多业内人士已经给出了答案:“社交化”。依靠用户本身的人际关系传播,让游戏迅速的获取用户;进而提升玩家的参与感和活跃度,增加玩家对游戏的黏度。
对于目前手机游戏生命周期普遍偏短的问题,“社交化”是一个很好的解决方式。《Flappy Bird》之所以能够获得如此巨大的成功,跟它在社交媒体上的走红有着不可分割的关系;《全民飞机大战》之所以能够取得现在的成绩,跟它的“合体”玩法有重要关系……一款成功的手机游戏,必定有较为强大的社交化功能。
秘诀五:可重玩性
年6月发布,至今已经接近两年;《智龙迷城》2012年9月进入Google Play;Candy Crush Saga是2012年9月发布到手游平台,这三款游戏几乎已经连续霸占iOS和Android收入榜前三名长达一年多。其中成功的秘诀是什么?就是因为开发商们在不断的成长,不断的以有意义的方式给游戏增加新内容、功能和玩法。
延长游戏的生命周期对于每个游戏都是一件至关重要的事,制作游戏内容的成本很高,但玩家消耗的速度又很快,有没有什么方法能够用有限的游戏内容尽可能长地延长游戏时间呢?提高游戏可重玩性!一款成功的手游,它必定要在玩法上具有较强的可重玩性。