中国手游娱乐集团(以下简称“中国手游”)27日在提交给美国证券交易委员会的文件中宣布,该公司第三轮融资已经结束,总融资额为7870万美元。据海外媒体报道,算上第三轮融资获得的7870万美元资金,中国手游从2012年9月通过“介绍上市”方式在纳斯达克挂牌以来已经总共融资1.2亿美元。
显然,这笔融资的完成,将更有利于中国手游完成今年的战略布局。中国手游总裁应书岭在做客《创业资本圈》节目时表示,2014年中国手游正在重点发展自研业务,通过自己的筹建加上未来的并购来强壮公司的研发线。
这家如今“当红”的手游公司当年刚上市时并不被市场看好。中国手游如何完成从上市时的备受质疑,到如今稳坐行业第一把交椅的地位的华丽转型?近日,中国手游总裁应书岭在做客《创业资本圈》节目时表示,2013年我们开始进入智能机的游戏领域,发现游戏的研发需要非常长的周期,所以当时我们觉得从发行商入手会是一个比较合适的局面,当然运气也非常好,我们第一款发行过千万流水的产品其实它就是我们自己的自研产品。至今我们也延续“自主研发+代理发行”并行的策略。
“转换到智能机平台后,传播平台变得非常多样化、多元化,我们不仅要做好自己的游戏,同时还要做好市场的营销、市场的运营以及市场的推广。过去的这一年里,我们在起步阶段非常下功夫做好产品的甄选、甄别工作,我们也在特别像北京、上海、深圳、成都这几个手机游戏开发者比较密集的城市频繁搞活动,我们希望能够给开发者我们其实是伯乐的感觉,参加会的时候我们也会请一些行业专家分享一些经验,慢慢地打造出一个供应链,能够从源头上面可以找到好的产品。”他说。
不能不说,中国手游赶上了手游行业大爆发的好时机。据了解,2013年中国手游发行的游戏中,月流水过千万的游戏达到了9款,大约占国内月流水过千万游戏总量的六分之一,成为当之无愧行业领头羊。在应书岭看来,游戏发行商类似于电影院线,承担了游戏运营和营销两个非常关键的工作。
对于经历过2013年手游大爆发后的市场前景,应书岭认为,手游市场在未来的三年到五年还会有一个非常快速的发展空间,这是基于三点,第一是设备的发展,现在越来越多的人在用智能手机,甚至我们身边的父母都开始用操作非常复杂的安卓手机,也就是说市场范围越来越广。第二个是一种行为习惯的转移,原来大众更愿意坐在电脑前面玩游戏,现在更愿意拿着手机玩游戏,我们玩游戏的习惯在慢慢发生着变化,我相信未来的时间里面越来越多的消费者会把自己的行为习惯慢慢的会变到这个手机上面来玩游戏。第三是中国的游戏消费人群越来越理性,越来越多的人认可付费玩游戏的模式,而不像以前一味的要免费,最好是所有东西都免费,其实这样是不良性、不健康的。
和腾讯这样的游戏巨头关系,他说,腾讯对这个行业其实做了很多有益的事情,从他早期推出的好几款休闲的游戏,他用他最有影响力的社交关系来侵入到我们的消费者当中,把他们教育成我们的游戏玩家,他对于行业我可以看到他的贡献。他在整个行业当然占据了非常高的份额,像中手游来讲的话我们跟腾讯也是竞与合的关系,某些领域我们会去合作,像目前来讲在很多个细分的方向我们都是跟腾讯合作非常紧密的。他也是我们的渠道,目前来讲我们在腾讯的渠道也算是非常优质的合作伙伴。(证券时报 杨晨)
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