Unite China 2014的活动议程为期两天,第一天为主会场演讲,与此同时,五大精品课程也将于4月13日下午开始上演,分别为:Unity全球巡回讲师专场、国内技术专场、Unity行业解决方案、Unity制作人分享专场及Unity案例分享专场。
Unity 统一团结的社区让游戏开发变得简单高效
在第一天的主题演讲中,Unity创始人之一、全球CEO David Helgason在大会上致开幕辞。他回顾在创业初期的思考,比如历史进程中,科技解放劳动力,Unity 不断发展技术的目的也是为了让开发者更轻松。David Helgason认为Unity可以看作由数万家公司组成的社区,一同在齐心协力为社区中的彼此提供资源,这就是Unity Asset Store资源商店存在的意义。现在Asset Store每月下载量已超过百万,为开发者节约了大量的开发时间与成本。