近日,美国权威游戏杂志《Play Magazine》透露,日本游戏开发商CAPCOM即将拓展中国市场业务,或接受中国公司以入股形式曲线登录中国市场。据悉,CAPCOM寻求业务增长突破口,将目光投向了全球最大网游市场中国,目前与中方已进入实质性洽谈阶段,预计今年上半年即将全盘落定。
寻求业绩突破增长点,CAPCOM或切入网游市场战略
根据CAPCOM不久前刚刚发表的2013年4-12月财报,期间销售额为752亿2100万日元(约44亿人民币),较前一年同期增长了3.5%。纯利润59亿5700万日元(约3.56亿人民币),比前一年同期减少了10.3%。
在财报中,CAPCOM表示接下来和与中国腾讯公司合作研发的《怪物猎人》网络版将作为重点战略方向参考。CAPCOM的旗舰作品《怪物猎人4》出货突破400万,手游版的《怪物猎人大狩猎quest》在IOS和安卓双平台上线后,也取得了骄人的成绩。鉴于此,在主机领域获得载誉的CAPCOM,面对日趋瓶颈的桎梏,需要寻求新的增长突破口,将战略规划布局向网游板块进行延展,也实属意料中的事情。据知情人士爆料,CAPCOM目前正在筹备与腾讯合作研发的《怪物猎人OL》,这款使用CryEngine3引擎全新开发《怪物猎人OL》被寄予厚望,其在中国上线的成绩,将为CAPCOM下一个财年的爆发式增长带来可能。
CAPCOM知名制作人小野义德此前也曾表示:2014年主机游戏市场竞争将更为激烈,智能手机与平板电脑等移动设备会急速普及,日本游戏业界将进入大规模变革期。为了适应激烈的环境变化,将进行战略构造革命性的调整,确立新收益基础与改善收益性。
CAPCOM迫切需要切入新的网游市场,而中国作为全球最大网游市场,正好符合了CAPCOM的需求。那么CAPCOM又将选择哪家公司作为合作伙伴,以及选择哪种合作形式呢?