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营销概念大战神庙逃亡2推娱乐跑酷概念(2)

来源:中国手游网 发布:2014-05-08 10:37 经过精细化运营加渠道合作《神庙逃亡2》在国内各大应用商店都取得了不错的下载量,在360手机助手中显示累计下载量已达1亿三千万次,目前是月热门游...


   经过精细化运营加渠道合作《神庙逃亡2》在国内各大应用商店都取得了不错的下载量,在360手机助手中显示累计下载量已达1亿三千万次,目前是月热门游戏榜单的第二名。在豌豆荚中下载量高达四千三百万次,位列下载排名首位。而91手机助手中则为两千多万次,稳居动作游戏榜首位。



   360下载月排行榜



   91动作游戏排行榜单


   3.游戏之外:推娱乐跑酷概念


   《神庙逃亡2》在各类跑酷作品横飞的2014年仍然以自己独特的魅力带给玩家乐趣,在纵向跑酷领域依然坚持自我风格,一如既往的写实冒险风,每次更新版本都像一部好莱坞冒险电影开启全新的冒险旅程,带给玩家不同的娱乐享受,把游戏产品当成娱乐产品来经营推广全民娱乐跑酷概念。从冒险家到橄榄球明星再到如今的短跑冠军博尔特无缝植入游戏,带来玩家轻松、刺激的娱乐体验和冒险、坚持的运动精神,和明星一起跑,已经成为亿万《神庙逃亡2》玩家的一种习惯。官方表示,未来会持续引入体育、影视、文化名人,开启“全明星大逃亡时代”。也许哪一天,作为玩家你会发现,报纸电视的头版头条明星就在你指尖滑动,和你一起狂奔不已。


   《神庙逃亡2》的下载神话依然在延续,通过精细化运营加渠道合作,以及跑酷娱乐概念的推出,在2014年的比拼中势必再次一骑绝尘。


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