近日,游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布了《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》,对中国移动游戏市场、用户、产业状况均进行了详细的调查和阐述。分析表示,Q1移动游戏用户的规模持续扩大,其中IP红利成为重要来源。
数据显示,2014 年 1~3 月,中国移动游戏用户数量约为 3.025 亿人,环比增长 15.3%。中国移动游戏用户规模进一步扩大,用户数量的增长来源也日益丰富。在人口红利的基础上,除了换机红利、4G 牌照红利的出现以外, IP红利也成为2014年移动用户增长的重要来源。
2013年手游市场井喷的一年, 2014年初也延续了其火爆态势,但同质化竞争也越来越激烈。如何能够在手游红海实现突围?一些厂商将目标瞄准了优质IP。借用原作品已经形成的知名度和培养的用户,其相关手游产品便能够迅速打开市场,形成较高的认知,更轻易地在竞争激烈的手游市场占据一席之地。
目前市场中已有不少优质IP的手游面世,多款游戏都表现十分强劲,上线当月流水就超过千万。同时这些优质的IP产品也成为各大渠道竞争的焦点。例如360平台便开始加大IP战略布局,积极引进优秀IP产品,并对产品进行全方位资源推广,吸引了众多用户。
据了解,360平台为游戏研发商提供优质IP,帮助提高产品质量,增强对研发商的吸引力,凭借自身渠道优势获得了大量优质产品的首发权。其首发了《神偷奶爸:小黄人快跑》、《放开那三国》、《秦时明月》、《刀塔传奇》等,成为产品盈利的保障。在《刀塔传奇》的首发中,360平台更是平均贡献了其安卓渠道下载、收入的50%。
一直以来对游戏版权的重视也使得360平台在手游IP年占得先机。报告指出,截止至 2014年3月31日,国内使用 Android 设备的移动游戏用户主要来自几大分发平台,其中360 手机助手达到 33.1%,超过百度手机助手、应用宝位居首位,几大渠道也共同促进了整体移动游戏用户的增长。
从购买知名IP研发到自制IP助推,2014年的各大厂商、渠道围绕IP的竞争愈演愈烈。目前已有多家知名厂商纷纷表示,2014年还将加大IP产品的力度,如乐堂动漫近日刚刚公布即将推出《倒霉熊》、《蜡笔小新》、《奥特曼》三款强IP改编手游产品,并在360平台首发,相信这些产品将持续推动整体手游用户的进一步增长。