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2018手游新方向 细分市场或是真正蓝海(2)

来源:中国手游网 发布:2014-05-10 11:25 去年火爆一时的“保卫萝卜”和“找你妹”,都是女性用户深爱的手机游戏,小编在地铁里遇到无数次女孩子在找你妹或者保卫萝卜,为了激发女性玩家对...



   去年火爆一时的“保卫萝卜”和“找你妹”,都是女性用户深爱的手机游戏,小编在地铁里遇到无数次女孩子在找你妹或者保卫萝卜,为了激发女性玩家对游戏的欲望,就应该设计出符合她们口味的形象,要色彩鲜艳、容易识别,或者简单点说就是“萌”。而长期高居appstore付费榜前列的《暖暖环游世界》也是标准的女性手游。


   寻找卡牌的细分市场


   据CNG中新游戏研究《2013Q2中国移动网络游戏调研报告》显示,在上半年国内iOS畅销榜手机网络游戏收入构成中,卡牌综合类贡献了52%的收入,超过经营策略类3倍。从当前知名产品来看,《我叫MT》取材自魔兽世界,《撸啊撸》取材自英雄联盟,后者在全球都拥有过亿玩家;《大掌门》的武侠题材和金庸名著的大量粉丝……


   业内人士分析,知名IP为产品提供用户基础,开发商凭借着名的动漫、文学作品IP(知识产权)资源进行授权开发和发行运营,不仅可以为游戏产品带来较高的社会关注度,而且还能够吸引大量潜在用户。如今,热门的电影、电视剧、动漫以及电视节目都纷纷被改编成手游,比如《爸爸去哪儿》、《爱情公寓》、《进击的巨人》等。



   不管未来手游市场规模怎样,可以预期的是无论是手游的单品收入、还是手游公司在未来的竞争中会更加体现市场的2/8或者1/9法则,对于市场的后入者来说,选择一个细分的玩家用户市场,不盲目追随市场热点,坚持精品化、差异化才不会丧失公司核心竞争力的塑造时机。


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