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重度手游成产业神器?重+轻组合拳方为上策(2)

来源:中国手游网 发布:2014-05-10 11:39 王峰认为:“手游的体验正越来越接近PC游戏。今年还会把格斗游戏的爽快体验做到极致。”蓝港在线本身有着端游、页游和手游的一系列开发经验,转向...


   王峰认为:“手游的体验正越来越接近PC游戏。今年还会把格斗游戏的爽快体验做到极致。”蓝港在线本身有着端游、页游和手游的一系列开发经验,转向重度游戏显然是不想浪费掉过去端游和页游的一些开发与策划经验。


   反观WP平台所收录的Xbox或Xbox Live游戏,有相当一部分是重度游戏,与蓝港的产品风格不谋而合,这也是双方合作的一个重要原因。


   4G带来重度游戏提升空间 深度手游玩家粘性高


   2月20日,三大电信运营商公布1月运营数据,受4G商用的带动,中国移动3G新增用户数大幅增长,创下单月最高纪录,总用户突破2亿人,而中国电信受到严重冲击,3G新增用户仅3万,移动电话用户总数流失80万。


 

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   业内人士分析认为,在中度和深度手游方面,得益于4G网络,手游画面品质和操控得到明显的提升,将有助于获得更大的市场份额,推动整体市场规模增长。


   此外,国内市场其实已产生了一批对深度手机游戏存在需求的潜在用户,如强调画面品质的《神雕侠侣》等对玩家粘性较高的游戏。资料显示,完美世界《神雕侠侣》移动版去年8月22日上线后,迅速获得玩家认可。

   据媒体报道,该游戏运营首日全平台用户充值总额达到200万元,让整个业界为之震惊。在苹果商店热销排行榜,《神雕侠侣》一路稳步走高,10月30日,冲到ipad排行榜第一,iphone排行榜第五。此后长期保持榜单前列,单月收入已超过7000万元。


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