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TOP手游带动市场收入增长 360贡献三款代表产品收入30%以上

来源:中国手游网 发布:2014-05-16 11:42 近日,游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布了《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》。报告显示,2014年Q1中国安卓平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,环比增长50.6%。《神偷奶爸:小黄...


  近日,游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布了《2014年1~3月中国移动游戏产业报告》。报告显示,2014年Q1中国安卓平台游戏市场实际销售收入约27.3亿元,环比增长50.6%。《神偷奶爸:小黄人快跑》、《放开那三国》、《保卫萝卜2》等精品新游上线,带动手游市场收入增长。


  中新数据研究分析师表示,这三款手游在Q1新作中营收表现出色,其中收入来源数据显示,360手机助手平均贡献其收入30%以上(分别为32.4%、33.8%、35.6%),超过百度手机助手、应用宝等居首位。尤其值得注意的是,在《神偷奶爸:小黄人快跑》的贡献收入占比中,360手机助手超过其余四个平台相加的总值,展现了其强大的运营、营销能力。



  《神偷奶爸:小黄人快跑》收入来源分布



  《放开那三国》收入来源分布



  《保卫萝卜2》收入来源分布


  得益于360手机助手先行赔付服务作用持续发酵,以及安全下载的口碑保障,360手机助手用户量持续高速增长,今年其用户量已经突破4亿。同时在2013年360平台已经与海内外超过600家厂商,上千款游戏进行合作,积累了丰富的运营、营销经验,这些都成为其助力产品营收的基础保障。


  报告还分析,2014年第一季度,多家移动游戏分发渠道更新了与研发企业的分成比例,并加大了对于新上线游戏产品的扶持力度。360就专门成立了手机游戏事业部,对接移动游戏推广和运营业务,并在产品营销推广上不断创新。


  据了解,360手游采用立体营销模式,首发《神偷奶爸:小黄人快跑》,利用首页资源推广、微博、微信等新媒体资源宣传造势,提高游戏曝光率。截止目前下载量已经突破3000万,成功掀起小黄人酷跑热潮,并且其推广营销活动始终持续而稳定;此外360平台内还建立了透明产品选拔机制,采用排行榜优化算法,对排名靠前的游戏给予晋级式的推广资源。例如优质IP产品《放开那三国》上线之初,360平台就给予了高度重视,甚至为其独家开设了一个服务器,全力支持产品推广。


  另一方面,360针对市场中小开发者面临的困境,还于年初推出了“单款游戏月流水五十万元以下,三个月内平台不抽成”策略,帮助中小开发者、手游新手们度过产品前期推广的困难期,扶持力度更直接、有效。此前据360手游官方透露,目前已经有像《龙珠Q传》、《剑の灵》、《搞怪三国》等500家游戏享受到了360的免分成政策。这也有利于360平台发现更多优质产品,赢得先机。


  目前手游市场月流水过千万的产品众多,但一款成功的手游产品不仅要有质量做保证,同时也需要优秀的运营渠道助力发行。选择合适的发行渠道,不仅能够让产品迅速打开市场,取得最好的宣传效果,同时借助渠道全平台的资源支持,也能扩大产品的发展空间,获得更多盈利。


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