2014年手游行业进入“血海模式”已是不争的事实,一方面,产品同质化严重,为了迅速抢占市场,往往一款热门的手游产品出现后,就引来许多厂商的盲目抄袭,另一方面,动漫、小说、影视等知名IP遭到疯抢,移动游戏迎来版权“圈地运动”。
众所周知,知名IP能够为产品提供用户基础,通过将知名漫画、电影、小说改编成游戏作品,借用原作品的知名度和“粉丝群”更容易打开市场,《我叫MT》、《大掌门》、《刀塔传奇》等知名产品的成功莫不如此。
不过,相关作品的IP授权金也是水涨船高,就拿网络小说来说,已经从去年的100万暴涨至今年的200-500万。对于广大中小研发团队来说,这样的投入无异于天文数字。更何况在IP同质化严重的今天,粉丝群往往高度重合,比如喜欢修仙小说的读者往往会同时关注多部作品,但是并不会给每个作品都买单。与其纠结于IP,挖掘新的差异化细分市场或许更加“靠谱”。
就在本周早些时候,由广州安浩软件发布的《阿喵阿汪》引起了业界的广泛关注。这款游戏堪称异类,首先是题材内容并没有盲目追逐热点IP,而是着眼于《猫狗大战》这样一部经典的动作喜剧,玩法上主打的“轻娱乐”也避开了时下流行的“重度玩法”,再就是美术风格的选择上,舍弃了新生代玩家最熟悉的日系动漫风,欧美迪斯尼幻想风格让习惯了萌系画面的玩家眼前一亮!