奇虎 360 近日发布今年一季度财报。报告显示奇虎360一季度营收为2.651亿美元,同比增长141.3%,净利润为4910万美元,去年同期为560万美元,同比增长777%。其中以游戏业务为主的互联网增值服务一季度收入为 1.248 亿美元,占总营收的比例为 47%。
不难看出,游戏业务已经成为推动360整体营收增长的重要来源。360总裁齐向东也表示,互联网增值服务实现了172%的增长,主要受益于PC端游戏稳定增长和手游业务快速增长的推动。2014年初360手游事业部成立,手游业务迅速扩张,其中一些品质优秀的头部游戏贡献较大。
《2014年Q1中国游戏产业报告》指出,2014年Q1中国安卓平台游戏市场实际销售收入达到27.3亿元,环比增长50.6%。而市场调查显示,手游市场中排名前30%游戏,占据了市场上80%的流水,可见精品头部游戏是推动手游市场发展的重要力量,同时也成为各大渠道争抢的对象。
手游的品质和内容、质量不断提升,对产品的运营也提出更高的要求。360平台本身不自研游戏,对开发者完全开放,强大的运营实力和丰富的营销经验使其在头部游戏分发方面优势明显,拿下《神偷奶爸:小黄人快跑》、《冰雪奇缘》、《放开那三国》、《秦时明月》、《刀塔传奇》等众多热门大作的首发权,并且分发成绩优异。
例如在《神偷奶爸:小黄人快跑》的贡献收入占比中,360平台达到32.4%,超过其他渠道相加的总值;《刀塔传奇》上线后在360渠道的支持下,全平台DAU迅速突破200万,活跃用户双周留存高达90%,打破平台单款产品单日收入等多项新纪录,更是成为在Appstore排行榜上逆袭腾讯微信手游的业界“神话”。
360手游事业部的副总经理姜祖望曾指出,这些头部游戏的收入占到了360全平台的38%的比例。其还预测,今年会上线超过2000款手游,而且营收会更为集中。360手游也将仍以内容为王,继续加深加大和头部游戏商的合作。