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我们只是认真--记新浪手游发行研发团队

来源:中国手游网 发布:2014-07-01 11:55 当下的中国手游市场,游戏研发和数字发行业务正在同时经历着扩张和萎缩,一方面,各种手游工作室数量从2012年的448增长到了2013年的620;另一方面,5人以上规模的游戏研发团队占比...

  当下的中国手游市场,游戏研发和数字发行业务正在同时经历着扩张和萎缩,一方面,各种手游工作室数量从2012年的448增长到了2013年的620;另一方面,5人以上规模的游戏研发团队占比从同期的50%降低到了41%。竞争真的很激烈啊!



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  新浪游戏今年的手游成绩十分耀眼,比如现在傲居付费榜亚军的武侠手游《大武侠物语》(冠军为老牌着名单机游戏《瘟疫公司》),比如火极一时的新浪《微博踢球》,新浪游戏的发行团队和研发团队都秉承着“友情、努力、胜利”的基本原则,在每一款游戏面世公测前,都经过工作人员们无数次的挑灯夜战,无数次的评测改进,反复的打磨,只为给玩家带来最完美无瑕的游戏体验。


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