不过这个游戏也不会是《六号设备》或者《漫漫旅途》风格的延续,不同于之前的悬疑惊悚的风格,而将会是一个更加温暖但是忧郁的故事。而且值得注意的是,这个游戏将不会设置传统意义上的任何谜题,这也是为什么Simogo说这个游戏是无挑战(Challenge-Free)的原因。但这并不意味着游戏不好玩,玩家也将会在游戏里有很多的可互动的元素。游戏很大程度上将会是非线性的,从不同的视角,用不同的方式慢慢将整个故事建构起来,玩家需要自己花时间去咀嚼这个游戏。
在游戏中,玩家可以自由探索大海上的小岛,去发掘其中的故事,并且将事情的碎片拼合在一起最终了解整个故事的真相。这也只是游戏的一个部分,游戏的其余部分将并不是完全的非线性,不过这要等游戏发布之后玩家才能知道了。
这个游戏的发布日期和价格仍然没有公布,如果玩家你喜欢他们之前的《六号设备》或者《漫漫旅途》,可以期待一下这个游戏。