当然这款过渡性新作还是能起到那么一点“望梅止渴”的作用的,游戏画面基本上就是《地牢守护者2》的水准,延续虚幻 3 图形引擎的高水准,贴图精细渲染华丽,角色和怪物造型依旧走的卡通风格,光影烘托的手法纯熟到位,比起前作更立体也更为大气一些。角色与场景的互动,多名角色之间的互动是这款游戏的关键趣味,相信 2 代会在前作成功的基础上带来更进一步的升华。
和大受欢迎并且人气不减的《地牢守护者》1 代一样,2 代同样拥有多人合作和竞争模式,合作模式是传统塔防 RPG 的续作内容,将带来新的故事剧情,更多英雄、战利品、装备以及塔防任务。竞争模式即多人在线竞技场,最大支持 5 V 5 作战,玩起来更像快节奏的精简 MOBA。
看完本篇报道之后依旧有勇气尝试的玩家可以稍微等待《地牢守护者:永恒》iOS 版的上架,而我们真正期盼的大作《地牢守护者2》也许还得继续延长等待时间了。