移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长、北京汉威信恒展览有限公司总经理韩志海发表致辞
作为国内影响力最大的游戏制作评选活动,CGDA现在已经成为中国游戏原创领域最重要的展现平台,本届CGDA自正式启动以来,吸引了680个游戏研发团队及个人报名参评,专业组参评团队和个人350个,非专业组参赛者330组。其中各大研发实力雄厚的知名游戏企业参评非常踊跃,腾讯、蜗牛、金山、盛大、触控等公司均选送多个游戏研发团队参评。PC网游方面《剑网3》、《九阴真经》、《画皮世界》、《刀锋铁骑》等知名作品研发团队均报名参评。移动游戏方面有《刀塔联盟》、《女神联盟》、《太极熊猫》、《我叫MT(微博)2》、《天龙八部3D》等作品参评。这些作品充分展示了中国原创游戏力量在2014年取得的优异成绩。
据悉,所有CGDA参评作品均由主办方聘请的60位来自业界知名企业和院校的专家评委进行评分。整个评选历经报名、初审和评选阶段,最终15个奖项产生了57个入围名单。其中每个奖项最终在入围参评者中评出一名优胜奖获得者和若干优秀奖获得者。最终结果均在CGDA颁奖典礼上才会揭晓,这一带有悬念的设计也是CGDA颁奖典礼能够吸引众多业内人士关注的重要原因之一。
与往届相比,本届CGDA在奖项设置上根据游戏开发的实际发展进行了调整,取消了2D原画设计奖,增加了移动游戏类奖项比重。表现了CGDA与时俱进同步反映游戏开发实际的特点。
按照CGDA历届颁奖典礼的传统,颁奖典礼在主办方精心制作的主题视频中拉开序幕,本届CGDA主题视频以游戏开发者的视角对组成Game(游戏)单词的四个字母进行了诠释,在开发者心目中,它们分别代表growing(成长),action(行动),memory(回忆)和enjoy(享受),组合在一起构成了国内游戏制作人的心路历程,而CGDA的奖杯造型也由这四个字母组合而成,因而对游戏制作人而言意义非凡。在之后进行的颁奖典礼中,穿插播放了各团队视频,CG欣赏视频和国内技术开发者日志视频。
随着颁奖典礼的推进,本年度CGDA各奖项的优胜奖获得者陆续揭晓,《我叫MT2》游戏制作团队、乐道互动百战工作室、《太极熊猫》游戏制作团队、《捕鱼达人3》游戏制作团队、《刀塔传奇》游戏制作团队分别获得CGDA移动游戏类各奖项的优胜奖。而在专业组其他奖项的优胜奖获奖名单上,也有不少获奖者是移动游戏项目的研发团队,如 CMGE中国手游《激流快艇2》游戏制作团队、《刀塔传奇》游戏制作团队等。从中不难看出移动游戏已经占据了游戏研发这一游戏产业链上游的业态主流地位。