交谈的重点是: Neil McFarland
为Monument Valley赢得了此次最高奖项是否意味着将带来更多的财富?
“当然希望如此啊。在此后的一些时间里我们将会着手寻找更多的突破。我们在那里已经有超过一年的时间了,而且这段时间里我们做的相当不错。就收入而言,我们有稍多于600万的回报,我们也非常开心能有这样的成果。
你们当时是怎么设想这款游戏的?
我们称它为Ida公主。她是想要成为这些不朽杰作中最好的,于是故事就展开了——所以这款游戏其实是个叙述性的故事。当然,我们也致力于打造非常广泛的用户群。对于那些把生命中大多数时间花在打网络游戏上的人来说,他们已经见多了太多各种不同类型的网络游戏,在某种程度上已经对它产生了厌倦,但仍然想要找到能够带来惊喜的新的东西。因此,我们想要做的就是编出新的游戏来能够激起广泛用户的兴趣,尤其要让那些对游戏失去热爱的人重新爱上它。所以我们要做出一些能够立马吸引住人的东西来,非常简洁的设计,没有那么繁琐的用户界面,既不能让游戏用户害怕进入也不能让他们轻易地想要出来。