中国手游网 > 说手游 > 手游业界 > 正文页

应用内购买推动手机游戏销售(2)

来源:中国手游网 发布:2015-03-12 16:05 美国手机游戏市场收入在过去的一年增长了16.5%达到了30.4亿美元,eMarketer在最近的一次报告中指出,但是增长幅度有所放缓,2012年增长71.2%达到20.3亿美元...

  美国手机游戏市场收入在过去的一年增长了16.5%达到了30.4亿美元,eMarketer在最近的一次报告中指出,但是增长幅度有所放缓,2012年增长71.2%达到20.3亿美元,2013年增长28.5%达到26.1亿美元,研究公司预测,2016年美国手机游戏销售将增长8.9%至33.1亿美元。



  今年King Digital Entertainment公司成为了最顶级的游戏发布公司,也是得益于Candy Crush Saga" and "Candy Crush Soda Saga."这两款游戏,其他的顶级游戏公司还有Electronic Arts、Zynga和?Glu Mobile等等。


  去年手机游戏占据移动端下载份额的29.3%,后面的分别是电子书,视频和音乐,?eMarketer如是说。


推荐阅读