凯表示,Goodgame希望在全球免费移动游戏领域增强影响力,公司2015年将以发布新产品及海外扩张为核心业务,预计将新增400名员工。目前,女性员工占Goodgame员工总数的三分之一,比例高于绝大多数其他游戏公司。Googame旗下手游《帝国:四国霸战》(Empire: Four Kingdoms)是全球盈利最高的德国移动应用,而在过去一年里,这家公司旗下11款游戏的注册玩家人数从1.7亿增长到了2.45亿。
“本公司收入和利润增长迅速,这表明我们的商业模式能够支撑可持续性增长。在研发和营销游戏时,我们采用以数据为基础的做法,这让我们得以持续优化游戏内容和运营流程。”凯说。
克里斯蒂安·沃尔兹尼克则强调,Goodgame成功的关键因素之一在于,坚持招募最优秀的人才。据他透露,在申请加入Goodgame的所有应聘者中,仅有约2%被聘用——难度之大,甚至高过哈佛大学的招生流程。
Goodgame组建了多个内部研发工作室,这些工作室专注于研发不同类型的游戏。克里斯蒂安表示,内部研发将帮助公司更迅速、更高效地开发新游戏,并面向不同平台创作更复杂的核心游戏。“根据我们的公司战略和远期目标,我们希望为用户提供最全面的产品组合,最大限度满足全球各国玩家的喜好和需求。”他说。“与此同时,我们会坚持以免费模式为准则,并持续完善它。我们相信,在当前瞬息万变的游戏市场,免费游戏潜力最大。”
迄今为止,Goodgame已经在日本东京和韩国首尔设立了工作室。这家公司计划在2015年内继续招聘新员工,进一步提升在亚洲市场的影响力。而在中国,Goodgame选择了奇虎360作为合作伙伴。“从本质上讲,这些市场(与欧美)截然不同,你很难去理解它们。你必须走近这些市场。”凯·沃尔兹尼克表示。
“我们的理念不一样。”凯·沃尔兹尼克说。“你不能完全依赖于一款超级大作,而是需要分散你的资源。我们相信从长远来看,这将是正确的策略。”他表示,公司1200名员工分布于多个游戏工作室,每支团队由约10-15人组成。某些工作室专注于开发休闲游戏,而另外一些工作室则使用虚幻4游戏引擎,创作高端移动游戏。目前,Goodgame选择同时研发多个品类的移动游戏。
“免费游戏经济看似很简单,但事实上,它很难,与真实世界中的经济一样复杂。我们觉得,绝大多数人都低估了免费游戏模式的复杂程度。”克里斯蒂安说。