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电子艺术界希望加入手机游戏的风潮(2)

来源:中国手游网 发布:2015-04-23 17:41 “随着智能手机的不断普及,我们继续期待EA受益于智能手机公司利用扩散,增加其投资组合的内容在这种快速增长的潜在市场背景下,“BMO Capital Markets分...

  “随着智能手机的不断普及,我们继续期待EA受益于智能手机公司利用扩散,增加其投资组合的内容在这种快速增长的潜在市场背景下,“BMO Capital Markets分析师报告称。


  预计到2018年,手机游戏带来全球游戏软件收入,将带来约380亿美元的总收入,据旧金山公司Digi-Capital LLC的一位全球游戏行业的投资审查说。


  荷兰市场研究集团Newzoo BV报告更强劲的预期称手机游戏在2017年将收获409亿美元的全球收入。Newzoo分析师还预计手机游戏将成为游戏行业最大的全球业务并在今年年末取代传统的游戏机和电脑游戏市场。


  苹果手机销售图表显示的是自2007年iphone诞生以来的销售统计,加州大学圣克鲁斯分校的计算媒体教授吉姆·怀特黑德称,手机游戏的积极前景可以解释为手机游戏行业的日益增长的社会趋势。



  怀特海德指出,手机游戏吸引年轻观众因为他们越来越依赖其手持设备有多种用途,包括娱乐,而不是通过设备分配任务,如依靠一个控制台来玩游戏,然后电脑工作。他说这不断增长的依赖只是一个设备的一个例子,越来越多的人使用手机在线写作,作为写作平台Wattpad成员之一说。在2013年,57%的Wattpad用户故事写在他们的移动设备上,,而不是在个人电脑或笔记本电脑。


  全球领先的移动数码公司的副总裁苏珊娜·克拉克称,习惯于参与短时间玩手机游戏而不是在游戏机和电脑上花大量的精力去玩游戏是手机游戏行业的预期增长的一大前提,业余时间对许多人来说越来越宝贵,寻找手机游戏这样的娱乐是非常适合现在的人的生活节奏。


  游戏机销售的数量随着时间的推移和智能手机成反比。根据统计的数据统计,苹果公司到2013年(纳斯达克:Apple)已经售出4亿部iphone手机。相比之下,大约1.58亿PlayStation游戏机出售第一个版本在2000年和2014年之间。


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