大型多人对战手游的流行将带来大量移动手游用户
今天的MMO手游是注册增长最快的手机游戏,在2014年全球250亿美元的移动游戏市场中,获利110亿美元,MMO手游占据了21%的市场份额。对于新兴市场的大多数消费者而言,智能手机是访问互联网的主要方式,毫不奇怪,亚洲现在是MMO游戏发展的最大贡献者,据SuperData研究估计,亚洲在2014年贡献了接近42亿美元的MMO游戏收入。
游戏比以前更加社会化
MMO游戏在本质上是高度社会化的,来自世界各地的玩家一起互动,这些年来一直在个人电脑中流行,新兴的智能手机却给了这种格式的游戏达到以前所没有达到的高度。
忘记以前玩家所处的位置的重要性
移动游戏玩家更喜欢智能手机是因为相对于电脑版本的端游,他们的设备不收位置的局限,他们可以在任何地方任何时间享受到游戏的乐趣,智能手机与社交网络也提供无缝集成,使得与其他游戏玩家和游戏社区的接触更加容易。
免费游戏
大多数MMO游戏收入增长是由免费增值模式,游戏应用内购买。游戏内购买一直是消费者们最喜欢的购买方式,这就为营销人员提供了便利,通过了解这些趋势和机会,营销人员和游戏开发者可以创建真正意义上的全球游戏和活动,用户参与广告、应用内购买和有效的营销活动策略。