如果你还没达到将自己的游戏通过货币化平台交易的水平,那么就很容易失去客户。
现在注册第八届年度游戏峰会,7月13日到14日,国内移动领域最优秀和先进的战略和战术将会拿到台面上来讨论。
中国智能手机游戏市场是巨大的,这导致了中国的应用市场是全世界最大的市场。
但是手游开发门槛太小,这就导致了中低端手游的竞争愈发激烈,而且名目众多,获得成功的仅仅只有可怜的9%, 21Pink 的执行董事Calvin NG说:“21Pink是中国的一个社会娱乐游戏发行商,NG在休闲游戏联合会议上面分享了他的团队学到的东西,NG解释说,在中国手机游戏的高失败率是由于出版商系统的工作方式。成功的游戏,它几乎肯定是需要一个出版商能将游戏发布在Android的各种分销渠道上面的。但出版商很苛刻的,一款游戏如果超过三到四个星期左右还无法带来收入,他们就会放弃渠道宣传。