【游戏玩法简约但不简单】
手机游戏受限于屏幕的大小和输入方式,越复杂的操作意味着越糟糕的用户体验,但卡牌等类型游戏过于简陋的操作方式却使玩家产生一种玩游戏就是看动画片的错觉,操作体验基本没有,全场都是自动在打,而观察市面上较火的重度手游可以发现,其操作方式大部分简约而不简单,通过简单的操作(现在一般为摇杆、触屏双操作)来实现复杂的刷图、PK流程,让诸位“手残党”也能安心享受游戏之乐。
游戏的任务系统是让玩家玩起来有历史感,有故事感,但是太复杂的任务往往不适合散人玩家, 这方面目前销量好的重度手游做的无疑都比较出色,简化任务系统,同时明确并做好被定义为重度手游的核心,解开束缚在玩家身上的枷锁,从而加强玩家与游戏之间的关联性和竞争性,增强游戏的可玩性。
分析师预测,2015年的手游市场将迎来全面爆发,销售收入或超过400亿,而这其中必然会有重度手游的一块儿大蛋糕。重度手游重燃当年网游梦指日可待!