3月17日晚,在TFC大会期间,由金山云、小米互娱联合举办的“云游之夜” 百人邀请制高端酒会盛大举行。来自游戏开发商、发行渠道商、运营商等游戏生态链各环节厂商CXO领袖共聚一堂,就“游戏生态新趋势”的话题展开了讨论和交流。
“云游之夜”是继2015年·金山云小米互娱 “云游天涯”年会后的首次线下活动,旨在为游戏生态企业提供线下的交流平台,为构建良性的游戏生态贡献力量。活动现场,小米互娱领导盖延玲与金山云合伙人田开颜发表了讲话。
小米互娱盖延玲现场发言
小米互娱领导盖延玲指出,从手游产品发展趋势来看,精细化大制作和创意型小产品将会成为趋势。这将促使2016年手游市场将全面步入生态竞争时代。大制作需要产业链各环节支持,从IP到研发、评测、底层技术支持,以及宣发、渠道推广等配合。创意型小制造产品则更需要专业支持,才能确保好创意快速被市场认可。2016年手游产业将全面进入“生态链”发展模式。
金山云合伙人田开颜现场发言
随后,金山云合伙人田开颜强调,无论是游戏的开发者和游戏的发行商,想要获得全面的成功,不仅要做好游戏本身,还要面对推广营销、发行等等一系列问题。如何让游戏厂商将精力放在内容和研发上?游戏生态就变得非常重要,在生态圈中大家可以各取所需,做自己最擅长的事情,这样大大提高了运营效率、节省了研发及沟通成本,提升了产品质量。
目前,手游产业野蛮成长的第一个发展阶段已经结束,2016年是精细化运作的第二个发展阶段,未来中国手游市场规模将超过1万亿元,要分取这块大蛋糕需要整个游戏产业生态、强大业内资源支持才能实现。金山云和小米互娱携手各家参会企业,正在为完善和打造一条泛娱乐生态链而努力。金山云,作为全球领先云服务商,凭借推出的一站式游戏云服务和游戏生态,一年内快速签约国内90%重量级游戏公司,目前已有千余款手游运行在金山云上,如《全民奇迹MU》、《花千骨》、《关门放吕布》等。“游戏云生态”是金山云率先在业内提出的“蓝图”,目前已经汇聚了英雄互娱、中手游、畅游、蓝港、热酷、人人游戏、有爱互动、指游方寸、51wan、艾虎游戏等重量级伙伴。
小米互娱自成立以来,凭借1亿MIUI用户的庞大基数,已经跃升成为国内领先的分发渠道。但是小米互娱并非只是简单的做渠道,而是期望往生态方向发展。在未来,双方将联合游戏产业链企业形成生态服务矩阵,为游戏企业提供更优质服务,同时为其长远可持续发展提供更好的生态环境,从而带动整个生态圈的良性发展。