中国手游网 > 说手游 > 手游报告 > 正文页

手游金矿开启“淘金时代”

来源:和讯科技 发布:2012-05-25 09:20 是金子,总会发光;是金子,必然会引来各方的争相开采。如今,手机游戏的光芒逐渐显露出来,于是各方淘金者从四面八方汇聚而来,开启了一个新的淘金时代。 手游金矿显光芒 日前有媒体传出电子竞技赛事中最知名的WCG(世界电竞大赛)将取消全部PC游戏,而手机...


    是金子,总会发光;是金子,必然会引来各方的争相开采。如今,手机手游的光芒逐渐显露出来,于是各方淘金者从四面八方汇聚而来,开启了一个新的“淘金时代”。

    手游金矿显光芒

    日前有媒体传出电子竞技赛事中最知名的WCG(世界电竞大赛)将取消全部PC手游,而手机类竞技手游将成为重点的消息。后经WCG官方确认,转向移动端的改革势在必行,但并不会就此叫停PC手游,“我们只是将重点放在手机手游上,PC手游也还会有,但规模与奖金都会缩水。”

    此消息虽然引起业界人士和电子竞技选手的质疑,但不可否认的是手机手游在世界范围内的强劲发展势头。WCG官方也做过一个权威调查,结果显示在未来几年内,PC手游的关注度将会越来越小,而手机手游却将成为主流,所以WCG只是提前做好应对而已。而在国内市场中,根据《2011年度中国手游产业调查报告》显示,中国手机手游市场去年的实际销售收入已达17亿元,同比增长近87%,逐步成为移动互联网市场的第三大业务,预计2012到2016年的复合增长率为34.6%。

    面对这样一座逐渐绽放出光芒的“金矿”,越来越多的开发者和企业自然会投身其中。艾伏锐(中国)总经理王金星在接受网络导报采访时表示:“前几年国内开发的手机手游很少,但到了去年底,国内的手游产品就非常多了,并且会有许多企业寻求与代理商合作,着眼全球市场。”业内人士邢山虎也看好手游的发展前景,他认为手游是互联网的第三次互联网浪潮,企业如果不及时抓住这阵浪潮,那么等手游彻底火起来再去进入,必将错过最佳时机。

    矿床虽好开采却存危机

    如果说手机手游是一片待采的金矿,那么孕育这片金矿的矿床就是技术的革命。王金星认为,手机手游的发展首先跟行业内基础技术的进步有关,其次是手机设备的改进。例如安卓手机虽然价格较高,但它带来了技术的进步,突破了此前手机的体验,给用户带来更多更好的享受,进而促进了整个行业及移动互联网的发展。毕竟如果用户在手机上得不到良好的体验,那他们就会去PC上了。

    此外,技术革命推动的行业发展,吸引了很多人来投资,纷纷推出优质产品,这就使中国的智能手机越来越普及。据美国市场研究公司IDC测算,中国智能手机出货量今年在全球的份额将达到20.7%,超过美国的20.6%,位居全球第一。玩趣手游网络CEO鲁强表示:“两年以后,我们中国会达到5亿的互联网智能终端移动用户。如果有1%的人玩手机手游,那就是500万,一个人玩10元钱,一个月那就是5000万元的收入,这样的收入在移动互联网界今后会很常见。作为一个投资人来说,我希望这一天赶快到来。”

    不过,虽然这片金矿吸引了越来越多的开采者,但在开采过程中却存在许多隐患。首先是环境,特别是版权保护缺失。以《仙剑5》为例,其国内下载总量达百万之多,运营商却只营收30万元左右,足见盗版的严重。王金星指出,对于开发者来说还需要渠道,但渠道商占据很大一部分资源,占据了50%以上的收益,使得分到CP(内容提供商)手上的收益则很少。他们没钱再去开发新产品,因此为了减低成本就去抄别人的东西,这还造成了手游同质化的问题。

    其次,在付费方面,国内用户多数习惯玩免费的手机手游,例如安卓用户付费概率都很小,并且大大小于苹果,致使许多企业纷纷转向海外。此外,苹果商店收益要大于安卓还在于它有完整的收费流程。中国互联网协会副理事长黄澄清也指出,从目前的一些移动互联网产品来看,免费仍将会是主流。

    此外,手机运营商延续下来的计费模式一直没有突破。王金星称,计费收入是最难克服的问题。”

    淘金者需备四大条件

    盗版和免费的习惯早已是整个互联网行业的问题,但王金星认为在手游上并非不可解决,而解决的关键就在于体验。她表示:“从经验看,中国的用户并非完全没有付费习惯,采用试玩再付费的模式是有效的。而且正版的体验肯定比盗版的好,如同人们可以花高价买到正品的LV包,也能花小钱买高仿的LV包。两者虽然远看差不多,但走近就能看出差别,而且使用者的体验和心理感受也不一样,享受的乐趣也不同。而手游比起奢侈品来说,所要花费的金钱代价显然要小太多了。因此其实会有许多人愿意玩正版的手游,毕竟带来的体验不同。”她还指出,玩家若一直玩盗版手游,自然感受不到差别。但若玩过正版手游后再玩盗版的话,就会明显感受到不同。

    隐患虽在,但金矿散发出来的魅力让人无法抵挡,特别是在国内的“淘金者”中有大量自主研发的小企业。虽然置身矿山,但多数却落得两手空空。对此王金星称这些“淘金者”若想淘到金子,需要具备四个必要条件:

    第一便是“眼光”。因为在研发周期上,一个小一点手游需要3个月,大一点的手游则需要半年到1年。由于市场变化迅速,研发出的手游很可能进不了市场,因此必须要有眼光,在研发上市后能引领潮流;第二,虽是自主研发,但投入也不小,而且面临进不了市场的风险,因此“淘金者”还需要有“勇气”;第三是在开发过程中要磨合好自己的团队,增加技术上的实力。特别是对于开发团队来讲,这是所有东西的核心。毕竟中国许多技术团队并非那么好,存在差距。所以只有在开发过程中不断学习磨练好自己的团队,在进入市场之后才会成功。此外在观念方面,比起一味地去思考符合大众口味,开创出新的手游玩法与模式,才能真正帮助淘金者真正占据这座手游金矿。

推荐阅读