客户端手游市场增速放缓,几乎已经成为这个曾经风光的行业近两年的关键词。年产500款手游的市场,产品数量已经不足以支撑整个行业的快速发展,可以说,野蛮生长的中国客户端网游到了应该交学费的时候。从市场发展规律来看,以产品数量撑大市场规模大家都赚钱的网游1.0时代之后,必然是以深耕细分市场精品大作立定江山的2.0时代,而这个时代最典型的特征,正是以高品质著称的次世代网游的出现。2012年Q1网游市场增长同比明显放缓
何为次世代网游?相信每一个玩家心中都有一杆秤,虽然三年前就有中国网打过“次世代”的旗号,但那时候中国几乎没有上得了台面的次世代引擎,也就谈不上自产次世代网游。中国网游真正喊出“次世代”口号,要从2012年3月30日网易发布基于自主研发引擎next-b的产品《龙剑》开始,“次世代”第一次从单纯的宣传噱头转变为一款手游的“标签”,并且得到玩家的认可,《龙剑》可谓是第一个吃螃蟹者。也就是在此之后,各网游公司纷纷将即将推出的新品定义为次世代网游,,这股由《龙剑》刮起的“次世代”旋风,逐渐成为中国网游精品化突围的标志性事件。高端引擎实现的顶尖手游画面
【次世代网游元素之:真实光影世界】
《龙剑》高拟真的光影世界
【次世代网游元素之:动作实感化】《龙剑》中的巨型BOSS
在以《龙剑》为代表的次世代网游以高品质画面和玩法征服越来越多的玩家的同时,也有越来越多的厂商以不同的名目在向“次世代”进军,而《龙剑》为3D次世代网游竖立起来的全新标杆,或许会为广大的玩家选择真正的好手游,提供更加有益的参考。
关于《龙剑》
网易自主研发的3D次世代MMORPG大作,十五周年年度巨献。手游背景是以龙与剑牵动的传奇命运为线索,通过恢宏多姿的时空交替,展现出多元文明交错融合的异想世界。产品拥有CG级光影画面、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。目前处于封闭研发状态,2012年下半年将开启次世代限量体验测试,激活码预约申请活动在官网(lj.163.com)火热进行中。
关于3D次世代手游
指还未广泛应用的3D先进技术。和传统3D手游相比,3D次世代手游是把下一代手游开发技术融入到手游之中,通过超越普通3D手游1000余倍面数的高模等技术手段,并采用次世代手游引擎改善网络手游的画面效果,使手游视觉感受可媲美XBOX360、PS3等家用主机平台手游画面效果。
声明:新浪网手游频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。