中广网北京5月11日(记者张奥)据经济之声报道,2012年全球移动互联网大会11号继续进行,手游类应用的快速发展成为关注热点。很多曾经的小公司,比如愤怒小鸟的制造商--芬兰的Rovio就已经抓住市场机遇壮大起来。不过对于更多的手游开发商来说,做一款手游不难,可如何能又好玩又赚钱?经济之声记者张奥报道:
水果忍者手游全球用户数已经突破3亿。11号在北京举行的全球移动互联大会上,记者遇到了水果忍者的开发公司Halfbrick CEO拉森,他头发凌乱,留着络腮胡,穿着卡通T恤,一看就是个手游发烧友的形象。
拉森告诉记者,中国虽然有1亿人在玩水果忍者,但付费下载的比例却不高,而且还有不少山寨对手,但他并不担心。
拉森:有“切蔬菜”的,有“切小动物”的,但我们并不怕。我们的手游每一个场景背后都有艰辛的开发过程,在画面、真实感上来说两者相差很多,玩过的用户很快就会发现差距。
一个手游想持久地赚钱,就要不断加入新元素。今年年初,Halfbrick与梦工厂合作推出以电影《穿靴子的猫》为主题的“水果忍者”,这次跨界合作不仅赚到了下载费用,还拿到了一笔可观的电影推广费。
芬兰开发公司Rovio在这个圈子也很厉害,愤怒的小鸟为他们带来了每年近5000万欧元的利润。
鸟蛋被偷,愤怒的小鸟用身体做为武器,攻击大猪们的堡垒。从2011年初上市至今,愤怒的小鸟下载量已经超过10亿次。正在准备上市的Rovio除了升级手游外,还在拼命的开发衍生品,卖玩具已经不稀奇了,以小博大的 Rovio还开始在全球多地打造主题乐园。
有些手游公司快马加鞭,而有一些则追求细水长流。能陪你解闷的talking tom老幼皆宜,可它的开发商outfit7执行总裁纳里却拒绝一切外界投资,为的就是能完全把控talking tom的发展。
纳里:去年talking tom喝了17亿杯牛奶。其实有很多牛奶厂商都看中了这个机会,希望talking tom喝他们的牛奶,但是我们暂时不会让牛奶的品牌进来,为的是让talking tom更酷一些。
拒绝投资甚至拒绝部分广告,大家也清楚talking tom不差钱,除了手游屏幕上端的广告收入外,还有卖道具和下载的费用。相比其他手游开发商,纳里更加优雅,也更谨慎,不过该出手时他不会错过机会。百事可乐已经和talking tom合作,邀请talking tom做代言人。
纳里:这为talking tom开发了一种新的商业模式,也希望在中国有更多的品牌来找我们合作,但我们的选择将非常谨慎。毕竟我们不希望talking tom随处可见,让大家厌烦。这个品牌才刚刚开始,我们需要保护它。