韩国手游业界接二连三受到政府规定的限制,让业界大伤脑筋。“企业利益优先”原则遭到社会谴责、没有自主权利、在业界施行一些条例时也要看别人的脸色行事。
上周,手游公司对“考量制”相关的《青少年保护法》修改案再次提出宪法诉讼申请,不过目前诉讼申请已经石沉大海,没有任何音讯。据悉,本次诉讼有包括韩国手游产业协会副会长、网游公司、智能手机手游公司等10多家公司的签名。
产业协会方面表示,诉讼提出了“考量制”的不当,夸大了手游的负面性。另外,产业协会还联合青少年委员会,对于“考量制”的违宪、女性家庭部的反《青少年保护法》进行诉讼。
产业协会表示,20日考量制即将来临,在8日韩国国务会议后,考量制基本确定会施行,如果施行那么青少年手游数量将大大减少,网游企业的运营系统、管理机制也将遭遇巨大挑战。
考量制一旦施行,将为韩国个人数据信息库带来314亿的修改维护费,对中小企业和那些刚刚起步的高新、创新手游企业造成巨大负担。此后,手游分级委员会为了减少国库负担,最终限定街机、主机手游并不算在考量制内,更是引发了网游业界的强烈不满。
目前,文化部手游委员会正在持续提出上诉,所有上诉将在12月31日前必须解决,包括废除手游分级委员会、将手游部分分级事宜下放给社会团体。
不过以上手游业界想出的应对措施,能不能通过还是一个未知数。而在最近发布的明年财政预算中,网游的相关预算也被大大削减,作为目前韩国最大的海外出口创汇产业,手游业界不但没有得到政府的大力支持,反而却被政府接连限制,令手游业界苦恼不已。