从ONLIVE在GDC2009亮相以来,云手游越来越受到玩家的关注,将手游直接连接到手游制作人。对于中转零售商和传统手游主机商而言,改变才是对策。(翻译:沈亮)
一场即将到来的风暴
作为消费者,云手游在任何连线的设备上不需要安装和补丁就能提供尖端的画面。虽然这个系统要求持久的互联网连接,可是现在越来越多的手游,即使是单机手游也都要求随时在线。而且云手游比起本地手游能够更好地处理网络延迟。在《暗黑破坏神3》里,掉线后,玩家会回到上一个存储点,可在OnLive里,玩家能够回到掉线前的那一刻。
重新思考手游