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腾讯代理使命召唤OL 业界担忧玩家透支预算

来源:新浪 发布:2012-07-16 08:48 这看起来是腾讯历史上最高规格的发布会腾讯(0700.HK)两位最高领导人董事会主席兼首席执行官马化腾和总裁刘炽平同时出席。 7月3日,马化腾和刘炽平陪着动视暴雪首席执行官Bobby Kotick等高层同时出现在上海1933老场坊。Bobby Kotick将该公司三大支柱产品之一《...


    7月3日,马化腾和刘炽平陪着动视暴雪首席执行官Bobby

    Kotick等高层同时出现在上海1933老场坊。Bobby

    Kotick将该公司三大支柱产品之一《Call

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    Online》(使命召唤)的在华独家代理权交到了“新欢”腾讯而非“旧爱”网易手中。

    尽管刘炽平不愿意表露出希望《Call

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    Online》未来能成为腾讯最赚钱的、超越此前所有手游的一款产品,但他又无法掩饰自己和腾讯公司对这款手游寄予厚望。

    但无论如何,对于腾讯来讲,拿下《Call

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    Online》势在必行。即便未来腾讯有可能为此而发生左右互搏的情况,也比《Call

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    Online》最终落到竞争对手手中成为《穿越火线》强大的对手要好得多。

    说起暴雪,人们很容易想到它的老朋友网易。而此次网易十分低调。

    看起来似乎腾讯那5亿年龄层偏低的用户确实更适合这款射击类手游。

    不过据中国另一大型在线网游运营商畅游的内部知情者透露,腾讯的这款手游是三年前就开始跟暴雪联合开发的,所以版权费不是很贵。腾讯此前曾与韩国公司在《穿越火线》的研发过程中参与了很多修改,做了很多本土化尝试,后来证明是很有效果的,所以暴雪比较认同腾讯对《Call

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    Online》的修改。

    针对此前坊间曾有“腾讯少量入股动视暴雪”的消息,刘炽平和Bob-by

    Kotick口径一致:此次不讨论这个问题,现在还是双方商业机密。我们不是简单的一个手游的代理,而是建立一个长期的合作关系。

    不过,这款手游以及腾讯和动视暴雪的新组合仍旧引发了一些人士的担忧。上述网易高管称,按道具收费的网游实际上就是富人的手游,拼的就是谁的钱多。腾讯非常擅长让用户不断购买小额服务,但腾讯的玩家年龄和收入水平偏低,如果腾讯把《Call

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    Online》运营得太过成功,则意味着这些低收入人群将可能透支自己的一部分兴趣和预算,伤害他们对按道具收费网游的接受程度,对按道具付费的其他网游公司来讲可能不是什么好事。

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