7月3日,马化腾和刘炽平陪着动视暴雪首席执行官Bobby
Kotick等高层同时出现在上海1933老场坊。Bobby
Kotick将该公司三大支柱产品之一《Call
of
Duty
Online》(使命召唤)的在华独家代理权交到了“新欢”腾讯而非“旧爱”网易手中。
尽管刘炽平不愿意表露出希望《Call
of
Duty
Online》未来能成为腾讯最赚钱的、超越此前所有手游的一款产品,但他又无法掩饰自己和腾讯公司对这款手游寄予厚望。
但无论如何,对于腾讯来讲,拿下《Call
of
Duty
Online》势在必行。即便未来腾讯有可能为此而发生左右互搏的情况,也比《Call
of
Duty
Online》最终落到竞争对手手中成为《穿越火线》强大的对手要好得多。
说起暴雪,人们很容易想到它的老朋友网易。而此次网易十分低调。
看起来似乎腾讯那5亿年龄层偏低的用户确实更适合这款射击类手游。
不过据中国另一大型在线网游运营商畅游的内部知情者透露,腾讯的这款手游是三年前就开始跟暴雪联合开发的,所以版权费不是很贵。腾讯此前曾与韩国公司在《穿越火线》的研发过程中参与了很多修改,做了很多本土化尝试,后来证明是很有效果的,所以暴雪比较认同腾讯对《Call
of
Duty
Online》的修改。
针对此前坊间曾有“腾讯少量入股动视暴雪”的消息,刘炽平和Bob-by
Kotick口径一致:此次不讨论这个问题,现在还是双方商业机密。我们不是简单的一个手游的代理,而是建立一个长期的合作关系。
不过,这款手游以及腾讯和动视暴雪的新组合仍旧引发了一些人士的担忧。上述网易高管称,按道具收费的网游实际上就是富人的手游,拼的就是谁的钱多。腾讯非常擅长让用户不断购买小额服务,但腾讯的玩家年龄和收入水平偏低,如果腾讯把《Call
of
Duty
Online》运营得太过成功,则意味着这些低收入人群将可能透支自己的一部分兴趣和预算,伤害他们对按道具收费网游的接受程度,对按道具付费的其他网游公司来讲可能不是什么好事。