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AMD闪耀ChinaJoy手游开发者大会

来源:中关村在线 发布:2012-07-31 08:59 2012年7月26日,ChinaJoy正式开幕,除了吸引眼球的各路游戏厂商的展台SHOW之外,在W馆的B2B展区也成为一道亮点,上百家游戏开放商汇聚一堂交流自己对游戏领域的开发心得以及各种尖精技术。全球知名硬件厂商AMD作为此届ChinaJoy(第十届中国国际数码互动娱乐产...


    2012年7月26日,ChinaJoy正式开幕,除了吸引眼球的各路手游厂商的展台SHOW之外,在W馆的B2B展区也成为一道亮点,上百家手游开放商汇聚一堂交流自己对手游领域的开发心得以及各种尖精技术。全球知名硬件厂商AMD作为此届ChinaJoy(第十届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会)的"顶级硬件赞助商"在B2B馆为与会者带来了全球最顶级的处理器与显卡等硬件装备展示,同时还深度参与了今年的中国手游开发者大会(CGDC),为在场的听众们奉献了精彩的演讲。

AMD闪耀ChinaJoy手游开发者大会

    中国手游开发者大会

    在第一场演讲中,来自AMD公司开发者关系高级经理NicolasThibieroz为大家演讲了"如何使用DirectX11API写出高性能的手游程序"。NicolasThibieroz讲到:"DirectXAPI是众多手游开发者首选的API,Direct3D11是微软图形接口的最新版本,它使得开发者能够以最有效的方式快速地写出合理架构,并且能够合理利用GPU性能的程序。"

AMD闪耀ChinaJoy手游开发者大会

    AMD工程师的精彩演讲

    随后,AMD公司开发者关系工程师LaylaMah则和现场的听众一同探讨了"次时代GPU体系架构(GCN)和不完全常驻显存贴图(PRT)"的话题。LaylaMah说到:"随着AMDRadeon7970的到来,AMD发布了新一代的显卡架构GraphicCoreNext。自发布了Radeon9700系列后的近10年里,AMD(ATI)的着色器核心一直是基于VLIW架构的,开始于Radeon9700的VLIW-5架构,进化到统一着色器核心架构的RadeonHD2900,直到最后VLIW-4架构产物RadeonHD6900系列。新的AMDRadeon7900系列和GCN架构彻底的摆脱了VLIW设计,为了更好的迎合当前应用对于通用计算负荷的要求,从头设计了这个标量架构的体系。"

    而在整个演讲的最后,AMD公司开发者关系高级工程师冉锦又告诉了大家如何"利用GPUPerfStudio2让ComputeShader效率更高"。冉锦说到:"ComputeShader在当前的后处理技术中扮演着非常重要的角色,是替换PS的绝对利器。它以易编程,速度快等特性获得了广大的青睐,但是在当今的GPU架构中,还是有各种各样的注意事项需要开发者们关注一下。"

AMD闪耀ChinaJoy手游开发者大会

    听众与AMD工程师积极探讨

    除了AMD工程师精彩的演讲外,AMD还准备了3台APU(A6)笔记本电脑用于现场抽奖,并有丰富的小礼品答谢现场的每一位听众。让在场的听众了解相关手游技术和硬件技术的同时,也能得到AMD对他们的真心回馈。

AMD闪耀ChinaJoy手游开发者大会

    外国友人也来亲身体验5连屏

    其中最吸引人注意的是AMD独有的5连屏平台,值得一提的是这套手游平台是整个CHINAjoy唯一可以联动五台显示器的高端硬件平台。现场的其他参展商和开发者用户亲身体验了5连屏的手游效果,跑上一圈《尘埃》,得到了最真实的赛车体验。5连屏平台不仅引起了国内参观者的围观,就连外国友人也在现场亲身体验了一把。

AMD闪耀ChinaJoy手游开发者大会

AMD闪耀ChinaJoy手游开发者大会

    在历时三天的ChinaJoy展会现场,AMD不光在B2C展区吸引了众多玩家和用户的注意,在CDGC(中国手游开发者大会)的演讲现场和B2B展馆同样也有不错的表现。AMD作为业界唯一可以提供GPU和CPU的上游硬件厂商,用超前的眼光将两个电脑的核心组件融会贯通,衍生出各种代表次时代的硬件解决方案,为手游事业以及硬件领域的发展打下了坚实的基础。

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