腾讯手游加码。动视暴雪与腾讯手游开启长期战略合作伙伴关系此一役,腾讯手游在中国乃至更大市场的影响力再次加强。
7月3日,甚少露面的腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾,出现在上海1933老场坊。同他一起的,是动视暴雪CEO Bobby Kotick、腾讯总裁刘炽平。
在发布会上,全球最大的第三方互动娱乐软件发行商动视暴雪和拥有7.5亿活跃用户的腾讯宣布建立长期战略合作伙伴关系。同时,腾讯宣布拥有动视暴雪旗下《Call of Duty Online》在中国大陆市场的独家代理权。
无论是对中国手游产业还是腾讯本身,这都是一场极具分量的发布会。
在此之前,在中国市场上,腾讯手游已经在FPS、横版格斗、音乐舞蹈、竞速等多个网游细分市场取得成功,无论从营收还是用户数都已成为中国网游行业的领导者;在拓展行业全球视野角度,腾讯手游动作频频:收购《英雄联盟》母公司美国Riot Games、与推出《战争机器》系列和“虚幻引擎”的美国虚幻引擎开发公司Epic Games达成股权交易合作……现在,通过与动视暴雪的合作,腾讯手游引入世界级的作品,使自己丰富的产品线再次加码。而且,动视暴雪在中国玩家心中的地位难以撼动,这种合作也一定程度强化腾讯手游的精品化战略。而“长期战略合作伙伴关系”这样的字眼,更给予业界无限遐想。
动视暴雪 品牌召唤力
关于动视暴雪在手游界的地位,不用多说。曾经暴雪作品《魔兽世界》的代理权之争,就让九城和网易手游两位巨头剑拔弩张,在业界引起轩然大波。可以说,动视暴雪的品牌力量在中国手游玩家心目中的地位无可撼动。
此番腾讯代理的《Call of Duty Online》,是基于《Call of Duty》手游系列,为中国玩家量身定做的网络手游。《Call of Duty》是动视暴雪旗下最成功的系列单机手游。2011年最新发布的《使命召唤8:现代战争3》,发售16天即创下销售额10亿美元的纪录,位列亚马逊2011年手游销售第一名。
将一款世界顶尖的网络手游,加之于拥有7.5亿活跃用户的平台之上,这是腾讯与动视暴雪达成战略合作迈出的第一步。
关于为什么选择腾讯,Kotick表示:“腾讯是动视将《Call of Duty Online》引入中国的理想合作伙伴。腾讯在以用户为中心的创新方面拥有卓越成绩,并深切了解中国市场,这对于为中国创作手游的动视来说无比宝贵。”
突破 腾讯手游的探索空间
此次合作不仅仅是一款手游的代理权那么简单。
腾讯2012Q1财报显示,其网络手游业务的营收达到53.2亿元人民币,是中国网游界的领军企业。在其行业地位的背后,是其带领中国网游行业走出品牌桎梏、产品局限的决心。无论率先以“用心创造快乐”的理念打造整体品牌,邀请湖南卫视“快乐家族”担任品牌代言人,还是“泛娱乐”战略的推出,腾讯手游都在试图以全新的思维探索产业发展新空间。
此次与动视暴雪的合作,腾讯手游并不仅仅止步于代理合作层面。自两年前开始,腾讯深度参与了《Call of Duty Online》的开发工作,以其丰富的手游运营经验,帮助动视根据中国市惩玩家的特点做更充分的本土化工作。
产品、合作、市场拓展、中国网游影响力……关于未来,腾讯手游留给业界更大的想象。