业界观点:做原创的手游让人好怕怕!为什么网游产业甚至整个手游产业常常被人指责“山寨”,或者没有创意?这是广大玩家和业者们长久以来的疑惑和迷思。欣慰的是,我们发现,这样的问题不仅仅出现在中国,外国同行们也存在相同的麻烦。
来自thatgamecompany公司的前任董事长Kellee Santiago
凯莉同时也向同行们喊话:“要有勇气做出高质量的,富有创新意义的手游,去探索那些手游界还未被人开发出来的领域。”峰会上,凯莉也展示了她和她的团队如何通过冒险与创新,创造出了许多成功的手游。
值得庆幸的是,在中国,也有人在为中国的网游市场打气。新闻出版总署副署长孙寿山一行在CJ期间考察时就曾告诫:“千万不要去抄袭,山寨抄袭最终只有死路一条。”
创新需要承担风险、付出代价,但没有创新的网游市场,讲是所有人的噩梦。但愿手游厂商们,能够尽快走出独立探索的恐惧,完成蜕变。