国内移动手游业今年料进账88亿。国内移动手游企业或将迎来业绩井喷期。据近日艾瑞咨询发布的《2011-2012年中国移动手游行业研究报告》(以下简称“报告”)预计,2012年中国移动手游行业企业营收规模可达88.4亿元,2013年这一数额可达135.3亿元,较之上年增长53.1%,并将在2014年达到190.5亿元,2015年达到250.3亿元。
智能手机给移动手游带来大市场
该《报告》指出,随着智能手机普及率在2010年后迅速上升,发轫于2000年初的中国移动手游产业也有了新的变化。首先,中国移动手游行业用户付费市场规模在2012年达到52.1亿元,较2010年的25.7亿元已接近翻倍,继续维持着年度40%以上的增速。其次,智能手机高技术门槛淘汰资质欠缺主体,为有实力、有创意、有技术企业留出空间,2005年来手机手游行业的恶劣环境有望改善。
该《报告》指出,随着中国智能终端用户剧增,2013年将成为智能移动手游市场收入爆发的一年,非智能手机手游市场份额将会被智能手机手游进一步蚕食,非智能手机手游市场将会开始滞胀。
企业创意意识亟待加强
然而,原创精品缺乏、知识产权保障不力、产业结构亟待优化三大问题,仍然困扰着中国移动手游业界。
据该《报告》显示,一方面,目前国内针对该行业的细分许可证及法律法规较少,审查、备案、海外手游平台管理等方面都欠缺管理规范,因此一些恶意扣费、涉黄信息等不规范的SP(移动运营商)影响用户体验,也造成了相当多的投诉乃至纠纷。另一方面,虽然2012年4月成立了由文化部市场指导司等方面参与的非营利性组织“移动手游发展联盟”,并有30余家联盟成员共同签署了旨在规范这一市场的《移动手游联盟宣言》,但业界大多数企业依然走在“山寨”国外成功手游、小修小补后即投入市场的老路上。
不过,随着本土移动手游用户和企业的成熟,记者发现,精品意识、原创意识也得到了越来越多人的认同。但据艾瑞咨询调查显示,目前国内最具知名度的移动手游还是《捕鱼达人》、《愤怒的小鸟》和《水果忍者》等外国厂商作品及其“山寨”版本,其原因在于,国内移动手游普遍还存在故事拖沓、画面吸引力不够、操作欠缺便利等问题。