云联科技或成全球云手游唯一标志企业。据国外媒体报道,云手游服务平台OnLive于美国时间8月17日开始了大规模裁员,之后又发表官方声明,证实公司已被收购。而就在不久之前,索尼公司斥资3.8亿美元买下了另一云手游服务商Gaikai公司,以加强Gaikai的云计算手游的服务功能。一时间国外云手游行业风起云涌,成为业内关注的焦点。
而另一家云手游公司Gaikai被索尼收购以后,方向转向与之前的运营方向发生了重大的转变,加上索尼的整合能力并不强,在一段时间之内(最少在PS4发售之前)都难有大的突破。
云联科技地处中国,背靠广大的手游市场,并没有受到美国云手游行业起伏的影响。据悉,其主要的投资商Intel也是美国云手游厂商Gaikai的投资商。Intel在投资Gaikai以后又投资云联科技,也可以从侧面证明其技术已经与Gaikai、Onlive处于同一阵营。云联科技内部人员表示,其在手游虚拟化、手游视频压缩和传输三个核心环节上,都拥有非常领先的技术。
领先的技术,保证了手游平台运行的稳定和良好体验,更是为公司降低运营成本提供了坚定保障。据了解,服务同样规模的云手游用户,云联科技的运营成本,只有Gaikai的1/5,Onlive的1/25。如此低的运营成本,大大降低了运营风险。而与此同时,云联科技也大力尝试稳定的营收方式。针对国内网络手游主流的特点,在云网游上云联已经和盛大、蜗牛、空中网等网游厂商达成合作协议,利用云手游技术帮助其大型端游做网页的在线试玩推广,借此获取稳定的收入。
。更为可怕的是,云联科技已经和电信、联通、浙江华数、百视通等广泛的电信、广电运营商达成了战略合作协议,其平台应用可以完全覆盖国内4亿宽带用户和2000万IPTV用户。相信随着云联科技的开拓、云手游理念的深入人心,将来云联科技的用户规模将非常巨大。