日本手游为什么流行?对于大多数二三十岁的年轻人,人生的第一次手游体验可能来自于在手游机和电脑上的激战拼杀,那些美国制造的机器在70年代末80年代初掀起过一阵热潮。但真正让我们曾经为之着迷的,是任天堂的红白机和它旗下的手游。我们被带入那个奇妙的幻想世界——龙、机器人,还有身陷险境的公主,从此被深深吸引而沉迷其中,还曾让父母为之大伤脑筋。
日本式RPG:简单清楚非常靠谱
她说:“我选择日本手游是因为喜欢他们的角色设定和独特的玩法。虽然我也会考虑手游派别以及我偏爱的手游类型,但是我会更倾向于能带来感官享受的手游设计。”
尽管如此,那些因为在西方RPG手游中感受不到目的性而放弃的男孩女孩们,都能在更稳定更直观的JRPG世界中找到更多乐趣。所以这也没有任何耻辱可言。
但是日本手游美术界盛行一种已偏离艺术的风格:总是给人物加上较为夸张的乌黑大眼睛。早期的日本手游将美术风格交给最顶尖的漫画家来监督,鸟山明、天野喜孝、宫本茂、小岛文美以及野村哲也等人都曾为手游美术跨刀,那时的作品真让人兴奋不已。但近年来,过于女生化的“中性男孩”在日本手游中频频出现让我们开始对手游的美术部分感到失望,但不得不承认,这不能代表所有日本手游的美术质量都在下滑。众所周知,日本手游美术设计师也因为作品风格的多样化而享有盛名。虽然一些设计师并不被大众所知,但他们的作品一直伴随我们长大。
满趣味的奇幻体验
当Square-Enix在2011年的E3手游展上表现欠佳时,该公司一名高管在Twitter上写道:“日本手游产业的衰退让我感到难过。一整周的时间我都为此忧心忡忡,并一直思考如何去改善。”
尽管日本手游业遭遇困境,但日本对于全世界手游产业的贡献,从过去到现在,甚至将来,都是难以估量的。对手游的热爱不分国界,我们对于亚洲手游的关注和热爱将会一直持续下去。